Экс-глава Blizzard: масштаб Microsoft Gaming заставляет выпускать игры на других платформах
Фил Спенсер после Xbox Showcase дал интервью, в котором затронул тему выпуска большего количества игр на устройствах конкурентов. Его слова прокомментировал Майк Ибарра, в прошлом глава Blizzard, а ранее в течение 22 лет работал в Microsoft.
Он считает, что портирование игр необходимо для ведения устойчивого и прибыльного бизнеса. Масштаб Microsoft Gaming на данный момент настолько велик, что американцам придётся искать аудиторию на других устройствах.
«Быть крупнейшим издателем отличных игр по всему миру – вот основная цель, которую они должны принять. Они должны создавать отличные игры, которые будут продаваться и радовать геймеров на всех доступных устройствах. […] Я понимаю, что ярые фанаты консолей Xbox хотят эксклюзивов и хотят, чтобы аппаратное обеспечение Xbox всем управляло. Я сам работал над несколькими консолями от Microsoft и, признаюсь, испытываю смешанные чувства. Я люблю Xbox, но нужно отбросить эмоции и сосредоточиться на командах, игроках и бизнесе – и принимать сложные решения. Учитывая нынешний размер Microsoft Gaming, просто невозможно не рассматривать все платформы. Это будет нелегко, но это правильный план для их команд и игроков».
Текущие планы Microsoft по выпуску игр не совсем ясны. PlayStation уже получила некоторые игры Xbox Game Studios (например, Sea of Thieves) и Bethesda (Hi-Fi Rush). Call of Duty выйдет на устройствах Sony. Также подтвержден выход новой Doom и других игр. Некоторые информаторы утверждают, что на подходе ещё больше игр для PlayStation (например, Halo).
***
Источник обложки: X
Источник: iXBT.games

Журналисты опубликовали почти 25 минут сюжетной кампании Gears of War: E-Day
Состоялся анонс ремейка Heroes of Might and Magic III
Рыночная стоимость авторов The Witcher 4 упала почти на полмиллиарда долларов после объявления окна релиза
Фанатское дополнение про Мексику для Red Dead Redemption 2 выйдет раньше GTA VI
Valve обновила Half-Life Deathmatch спустя 20 лет и выпустила патч для Counter-Strike 2
Перевыпуск «Мстителей: Финал» будет длиннее оригинала всего на четыре минуты
Разработчики The Blood of the Dawnwalker решили оптимизировать консольные версии игры
Исследование показало, какие жанры игр в Steam приносят наиболее стабильный доход