Новая механика ударов с таймингом была анонсирована в FIFA 19 еще в конце июля, но только сейчас Electronic Arts рассказала, как она создавалась.
Раньше было как — чем дольше жмешь на клавишу удара, тем сильнее получался удар, а точность определялась отклонением стика и показателями футболиста. С появлением новой механики сила удара будет определяться нажатием клавиши в нужный момент.
Продюсер игры, Сэм Ривьера:
Мы получали отзывы от игроков и киберспортсменов, которые хотели чего-то нового, новой механики, которая бы позволила провести хороший удар с помощью скилла. Мы решили, что тайминг, вероятно, станет лучшим навыком, который бы стоило добавить в FIFA.
Разработчики пытались добавить тайминг в FIFA еще раньше, но все это время искали верное применение для этой механики. Впрочем, ее можно будет отключить.

На gamescom покажут первый сюжетный трейлер Tides of Annihilation
Queen Studios продемонстрировала распаковку статуи Четвёртой сестры из Black Myth: Wukong
Инсайдер, предсказавший дату утечки GTA VI, открыл сбор средств после возможного визита детективов
По словам тестеров, Call of Duty: Modern Warfare 4 выглядит слабо на Switch 2
Предзаказ новых плюшевых игрушек по вселенной Fallout от YouTooz начнется 25 августа
Экс-разработчик Rockstar призвал не раздувать шумиху вокруг утечек GTA VI
Игроки оценили обновленную внешность главной героини Fable
Обычная граната в Modern Warfare 4 снижает производительность почти в два раза