EA исследует возможность размещения внутриигровой рекламы в играх AAA-класса
Генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, заявил, что компания рассматривает возможность внедрения рекламы в традиционные игры AAA-класса, которые игроки приобретают заранее по цене около 70 долларов за штуку. Во время последней телеконференции представитель Goldman Sachs, Эрик Шеридан, задал Уилсону вопрос о возможности внедрения динамической рекламы в такие игры. Уилсон ответил:
…Реклама может стать для нас значимым фактором роста
Он также добавил:
…у нас в компании существуют команды, которые изучают, как мы можем внедрить тщательно продуманные формы рекламы в наш игровой процесс
Уилсон обсуждал внутриигровую рекламу, особенно в контексте «традиционных ААА-игр», а не только в мобильных играх, где реклама распространена больше.
Ранее, EA объявила о годовой прибыли в размере $1,273 млрд при выручке в $7,5 млрд. При этом, в 2024 году EA уволила более 600 сотрудников и отменила игры, включая шутер от первого лица по вселенной Star Wars.
Внутриигровая реклама представляет собой естественное развитие рекламы, особенно учитывая прогнозный рост игровой индустрии до 583 миллиардов долларов к 2030 году. Некоторые игроки рассматривают это как отвлекающий фактор, однако другие принимают это как неотъемлемую часть жизни, если реклама внедряется естественным и ненавязчивым образом — не мешая игровому процессу, не блокируя контент и не перебивая игрока громкими сообщениями о покупках или подписках.
К сожалению, у EA было несколько негативных опытов с внутриигровой рекламой. В 2020 году компания разместила полноэкранную рекламу телешоу «The Boys» в игре UFC 4, что вызвало негативную реакцию игроков, особенно из-за нарушения игрового процесса. EA быстро устранила эту проблему, удалив рекламу в ответ на недовольство сообщества игроков.
Заметим, что не только EA интересуется внутриигровой рекламой. В 2023 году SCS Software продала рекламное место в игре American Truck Simulator компании Schneider National. В 2012 году Square Enix запустила браузерный игровой сервис, где игроки могли играть бесплатно с рекламными паузами.
Источник: GameSpot
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии