DTF челлендж: “Эмоциональные развязки в мире видеоигр”

Как верно заметил Green Annasui в своем ответе на мой челлендж , музыка – неотъемлемый и очень важный элемент видеоигр, который может сделать даже самый заурядный момент запоминающимся и эмоциональным. После прочтения его поста я вспомнил о моменте, который выжал из меня не одну скупую мужскую слезу. И я написал об этом комментарий под его постом, а потом понял, что он стал неприлично большого размера – проще сделать отдельный пост ¯⁠\⁠_⁠(⁠ツ⁠)⁠_⁠/⁠.

Заодно добавлю побольше скриншотов и видео.

Но магия в том, что музыка дополняет сцену, а сцена потом при повторном прослушивании дополняет музыку, потому что в голове уже закрепился эмоциональный оттенок.

Green Annasui

Хочу предупредить, что данный пост содержит спойлеры к игре, которые я собираюсь упомянуть. Поэтому перед прочтением советую пройти эту игру, если вы этого ещё не сделали.

Одна из самых трогательных мелодий для меня – Weight of the World из Nier Automata. Когда ты доходишь до концовки Е, где надо уничтожить все титры, и в какой-то момент ты встречаешь самого страшного босса в истории видео игр – SQUARE ENIX. И начинается лютый П### .

Пройти этот сегмент становится совершенно невозможно, и ты снова, и снова, и снова, и снова пытаешься растрелять этот дурацкий Square Enix, и уже от отчаяния хочется разбить геймпад, и слезы злости подкатывают к глазам…. а игра после каждой смерти задаёт тебе философские вопросы, которые на самом деле являются предложением признать поражение и сдаться.

И вдруг тебе предлагают принять помощь других игроков со всего мира!

И они приходят тебе на помощь, и на экране мерцают их имена и их пожелания и слова поддержки, и в песне в этот же момент вступает ХОР на припеве, и ты наконец-то проходишь этот сегмент! Как же здорово!!




Момент с предложением помощи и ХОРОМ на 16 минуте. Без слез теперь не могу слушать это….

….

………….

………………………

А потом игра предлагает тебе сделать то же самое.

Хочешь помочь другим игрокам?”

Да, конечно.

Тогда придется полностью удалить весь твой прогресс. Ты уверен?“

…………….да.

ты можешь оставить им свое послание”

И потом игра медленно стирает у тебя на глазах весь интерфейс меню, все собранное оружие, все предметы из инвентаря, все пункты меню блин, все буквы.

И потом черный экран.

И потом стартовый экран.

И в нем ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нет твоего сохранения. Вообще. Как будто впервые запустил игру. Прощайте, 40+ часов, потраченных на три полных прохождения!

Зато ты знаешь, что твой персонаж с твоим именем и твоим посланием где-то там когда-то поможет другим игрокам в этот непростой момент.

Как ни странно, именно этот момент стал для меня самым печальным и душераздирающим во всей игре, даже сюжетная развязка не вызвала таких эмоций.

Человечество погибло тысячи лет назад. Во всей вселенной не осталось ни одного живого человека.

P. S. Хочу напомнить, что в Nier: Automata есть официальный перевод на русский язык только на ЛУЧШЕЙ игровой платформе – N I N T E N D I S W I T C H. Подписывайтесь на наш подсайт, там много интересного и полезного, а также самая добрая и уютная атмосфера на всех ДТФ – никаких токсиков и троллей, только счастливые и самодостаточные агуши.

#челленджэтопечально #spoiler #nier #nierautomata.

Если есть желающие принять участие – WELCOME.

Тэгать, к сожалению, большого смысла нет, только один из тегнутых в оригинальном посте откликнулся и вот-вот со дня на день выкатит свой пост. Не забудьте на него подписаться! Он пишет отличные лонги, но у него неприлично мало подписчиков. Надо это исправить!

Gonzo

ДТФер, писатель лонгов высшей категории, философ и просто хороший парень

Начало челленджа тут:

 

Источник

DTF, видеоигр, мире, развязки, Челлендж, Эмоциональные

Читайте также