Dragon’s Dogma 2: Потеря 90% игроков в первый месяц после релиза
Проект, который стартовал более чем с 228 000 активных игроков, столкнулась со значительным падением аудитории, согласно данным SteamDB.
В угасании интереса к однопользовательским играм нет ничего необычного. Продукт Capcom пережил сложный старт в большей степени из-за введения микротранзакций, многочисленных багов и плохой производительности на ПК и консолях, что не ускользнуло от внимания геймеров.
Источник изображения: SteamDB
Другие игры, такие как Baldur’s Gate 3 и Elden Ring, по-прежнему собирают в Steam более 50 000 игроков в день, о чем Dragon’s Dogma 2 уже может только мечтать. И с каждым днем ситуация становится всё хуже, а не лучше.
Capcom, прислушавшись к замечаниям сообщества (жаль, что поздно), анонсировала обновление, исправляющее ряд досадных ошибок. Вернет ли Dragon’s Dogma 2 свои позиции на рынке или станет предупреждением для других разработчиков игр? Только время покажет, как Capcom справится с новым вызовом.
***
Автор изображения: Capcom. Источник изображения: Capcom
Источник: iXBT.games

Один из авторов The Witcher 3 признал допущенные ошибки при создании квеста «Кровавый барон»
Samsung зарезервировала около 70 процентов производства памяти до 2031 года на фоне бума ИИ
Минфин заявил о продаже «Лесты» частному инвестору уже этой осенью за очень большие деньги
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики
Авторы Hi-Fi Rush поиронизировали над DLSS 5 словами «Идеально, не к чему придраться»
Почему видеоигры до сих пор нуждаются в оправданиях