Проблема читерства стоит практически в каждой киберспортивной дисциплине, но где-то она поднимается реже. В Dota 2 редко жалуются на запрещенное ПО, но оно все-таки есть. Ярослав «NS» Кузнецов разобрался в наиболее доступных способах сжульничать и не получить бан.
О вреде читов
Когда читаешь где-то про читы, все обращают внимание именно на героев. Мол, автохук на Pudge или Sunstrike на Invoker. Это в моих читах имелось — но если вы умеете играть, в основном эти читы делают только хуже. Например, Invoker с автопрокастом использует его только в одну цель. Если целей много, то героя может переклинить — он начнет кидать заклинания в разные стороны, причем с огромной задержкой.
…
Но это все детский сад по сравнению с общеигровыми читами
Среди общих читов так же нашлись и те, о которых многие могли слышать и раньше, ведь со временем их запретили использовать, приравняв в скриптам. Речь идет о статусе маны и перезарядке способностей соперника, автоподборе рун, отдалении камеры и моментальном использовании Hex или Silence на персонажа, который хочет применить к вам заклинание.
О проблеме слежки
Это бред. Дота оказывается настолько кривой и дырявой, что позволяет разработчикам читов достать из игры все данные и поднести пользователям на блюдечке. Читы, которыми пользовался я [все описанные выше + мапхак, прим.ред.], дают невероятное преимущество. При этом большую часть читов вы никак не сможете отследить. Вопрос в том — дадут ли мне VAC-бан за 10 игр? Сами разработчики заявляют, что не выдали ни одного бана.
Ярослав тестировал ПО с «левого» аккаунта в нерейтинговых играх, ведь в закрытом лобби риск получить бан и подозрения гораздо меньше. Тем не менее — посыл остается важным: игроки и Valve почти не замечают эти читы, но они есть и, возможно, ежедневно портят игры кому-то из вас.


Разработчики Atomic Heart из Mundfish выпустили праздничный арт в честь релиза The Blood of Dawnwalker
Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза
Bus Simulator 27 взломали за несколько дней до релиза
Из хоррора Halloween: The Game перед релизом убрали скандальную механику с сексом
Галь Гадот выразила недовольство тем, как в DC обошлись с отменой третьей Чудо-женщины
Sony не смогла собрать миллион зрителей на новом State of Play
Хаяо Миядзаки раскритиковал правила создания игр в FromSoftware из-за скуки
Для Final Fantasy VII Revelation заявлены два сюжетных дополнения с подробностями