Проблема читерства стоит практически в каждой киберспортивной дисциплине, но где-то она поднимается реже. В Dota 2 редко жалуются на запрещенное ПО, но оно все-таки есть. Ярослав «NS» Кузнецов разобрался в наиболее доступных способах сжульничать и не получить бан.
О вреде читов
Когда читаешь где-то про читы, все обращают внимание именно на героев. Мол, автохук на Pudge или Sunstrike на Invoker. Это в моих читах имелось — но если вы умеете играть, в основном эти читы делают только хуже. Например, Invoker с автопрокастом использует его только в одну цель. Если целей много, то героя может переклинить — он начнет кидать заклинания в разные стороны, причем с огромной задержкой.
…
Но это все детский сад по сравнению с общеигровыми читами
Среди общих читов так же нашлись и те, о которых многие могли слышать и раньше, ведь со временем их запретили использовать, приравняв в скриптам. Речь идет о статусе маны и перезарядке способностей соперника, автоподборе рун, отдалении камеры и моментальном использовании Hex или Silence на персонажа, который хочет применить к вам заклинание.
О проблеме слежки
Это бред. Дота оказывается настолько кривой и дырявой, что позволяет разработчикам читов достать из игры все данные и поднести пользователям на блюдечке. Читы, которыми пользовался я [все описанные выше + мапхак, прим.ред.], дают невероятное преимущество. При этом большую часть читов вы никак не сможете отследить. Вопрос в том — дадут ли мне VAC-бан за 10 игр? Сами разработчики заявляют, что не выдали ни одного бана.
Ярослав тестировал ПО с «левого» аккаунта в нерейтинговых играх, ведь в закрытом лобби риск получить бан и подозрения гораздо меньше. Тем не менее — посыл остается важным: игроки и Valve почти не замечают эти читы, но они есть и, возможно, ежедневно портят игры кому-то из вас.


Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty