В рамках выставки Gamescom 2018 геймдиректор Life is Strange 2 Мишель Кох рассказал, почему разработчики в качестве главных героев выбрали Шона и Даниэля, а не персонажей из первой части.
По его словам, Макс и Хлоя отлично подошли для тех социальных тем, что разработчики хотели поднять в оригинальной Life is Strange. Однако в основу второй части легла уже совсем другая идея.
В Life is Strange 2 главной темой стало воспитание. В игре все, что вы сделаете или скажете, каждое ваше решение так или иначе может отразиться на Даниэле.
Авторы рассматривали самые разные варианты на роль главных героев. Это могли быть отец и сын или же отец и дочь. Но авторы вернулись к подросткам и остановились на двух братьях.
Мы считаем, что Шон и Даниэль лучше всего подходят, чтобы рассказать эту историю.
В Life is Strange 2 будет 5 эпизодов. Первый выйдет 27 сентября на PS4, Xbox One и ПК. Напомним, на той же самой выставке авторы проекта представили первый трейлер, в котором немного раскрыли детали сюжета.
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна