«Слава богу, существуют инди-игры», — говорит ветеран индустрии и дизайнер Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector). В интервью Gamasutra он обсудил, как за последние годы изменились видеоигры, и как он относится к этим изменениям.

«Среди популярных игр я, если честно, не вижу какого-то заметного прогресса, — начал он. — Такое ощущение, что все новые релизы — это более симпатичные версии игр, которые уже вышли пару лет назад». Зато среди независимых разработчиков «есть люди, пытающиеся придумать что-то интересное».
Недавно Спектор возглавил разработку System Shock 3. Ради этого он покинул Техасский университет, в котором преподавал три года. В студии он займётся созданием «более проработанного главного героя» и улучшением искусственного интеллекта в игре.

«Я вижу некоторые элементы, исправление которых позволит нашим играм выйти на новый уровень. Самое важное — это интересный главный герой и искусственный интеллект персонажей. Нам удалось сделать хороший боевой ИИ, но взаимодействие с другими персонажами, в том числе диалоги с людьми, пока не проработаны. Я очень хочу уделить этому внимание», — сказал Спектор.
Источник:
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний