Дизайнер монстров Silent Hill разочарован, что Dead by Daylight не использовала альтернативную версию Пирамидоголового
Японский геймдизайнер Масахиро Ито, известный за свой вклад в создание монстров для трех игр серии Silent Hill, немного недоумевает
Масахиро Ито, дизайнер монстров первых трех игр серии Silent Hill, недоумевает, почему в кроссовере Dead by Daylight и Silent Hill 2 не была использована альтернативная версия легендарного Пирамидоговолого.
«Почему Dead by Daylight не использует Белого охотника в качестве убийцы? Я специально создал его для комикса, который был в комплекте с саундтреком японской версии SH:origin/zero. Это был другой Пирамидоголовый, не предназначенный для Джеймса [героя Silent Hill 2]».
Ито-сан утверждает, что Белый охотник был специально создан для различных кроссоверов, а оригинальный Пирамидоголовый создан исключительно для того, чтобы изводить Джеймса.
Источник: iXBT.games

Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2
JoyToy выпустила по Warhammer: The Horus Heresy фигурку чемпиона-консула «Имперских Кулаков»
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости