Директор объяснил, почему в The Blood of Dawnwalker 2 может не быть таймера
В сиквеле The Blood of Dawnwalker могут отказаться от таймера: геймдиректор Конрад Томашкевич заявил, что механика вернётся только в тех историях, где действительно подходит.
The Blood of Dawnwalker быстро стала одной из заметных ролевых игр 2026 года, которая продалась тиражом в миллион копий за несколько дней, получив положительные отзывы. При этом одной из спорных особенностей оказался таймер, а самым популярным модом в день релиза стал мод, удаляющий эту механику.
На вопрос о возвращении таймера в сиквеле Томашкевич ответил:
Честно говоря, мы ещё не решили. Мы будем экспериментировать. Если у нас будут части истории или вся история, которым это подходит, мы это используем. Если у нас будут истории, которым это не подходит, мы не будем это навязывать. Мы будем экспериментировать с системой и постараемся использовать её, чтобы усилить ощущение срочности некоторых событий в игре. Но я не говорю, что в каждой игре у нас будет одна и та же схема или цикл – это не так.

По словам геймдиректора, Rebel Wolves также изучает другие безумные идеи, которые могут изменить жанр ролевых игр и удивить игроков в будущем.
Студия продолжает исправлять ошибки и проблемы с производительностью The Blood of Dawnwalker, а ранее обещала небольшие бесплатные дополнения.
Источник: iXBT.games
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact
Не делайте неигровых персонажей умнее игрока
Журналисты узнали предполагаемую дату выхода Grand Theft Auto VI на ПК
Возрастной рейтинг ESRB указал на скорый выход PEAK для PS5
Экшен Valor Mortis в жанре соулслайк получил высокие оценки от критиков