Директор Final Fantasy VII Remake сомневается в возможности создания столь же масштабного ремейка в будущем
Режиссёр трилогии Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути считает, что создание столь масштабного ремейка вряд ли повторится, так как разделение проекта на три игры было огромным творческим и бизнес-риском.
В интервью изданию Final Weapon Хамагути заявил, что ему сложно представить другую игру, которая получила бы аналогичный многосерийный ремейк. По его словам, с творческой точки зрения такой размах был необходим, но с коммерческой стороны решение оставалось крайне рискованным.
Режиссёр задаётся вопросом:
Если бы первая часть продавалась очень плохо и получила плохие отзывы, что тогда делать с остальными играми?
Ещё одной сложностью стало сохранение прежнего состава команды на протяжении работы над всеми тремя проектами. Хамагути назвал это огромной головной болью, в особенности для руководства компании.
По мнению режиссёра, сегодня немногие студии решились бы на подобный шаг. На фоне растущих бюджетов AAA-игр трилогия Final Fantasy VII Remake выделяется своим масштабом и последовательностью, несмотря на повторное использование некоторых ресурсов.
Источник: iXBT.games
Square Enix перенесла Final Fantasy XIV: Evercold на февраль 2027 года ради подготовки масштабного дополнения
Загадка Neverwinter Nights: почему культовая RPG от BioWare 2002 года жива до сих пор
Call of Duty вернулась на Nintendo спустя 13 лет: как Modern Warfare 4 работает на Switch 2
Phantom Blade Zero побила рекорд Steam среди одиночных игр 2026 года
CDPR объяснила причины низкой стоимости дополнений для The Witcher 3: Wild Hunt
Моддеры выпустили два неофициальных порта оригинальной God of War 2005 года на ПК
В сети появились утекшие материалы по отмененной игре F-Stop от Valve
Crimson Desert: патчноут 2.04.04