Сотрудники Digitial Foundry протестировали режим суперсэмплинга на PS4 Pro с бета-версией прошивки 5.50. Улучшения есть, но не все так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Суперсэмплинг на этой консоли заставляет ее думать, что подключен 4К-телевизор. Но в процессе происходит даунсэмплинг до 1080p, в результате которого появляется дополнительное сглаживание. DF уверяет, что выглядит результат восхитительно. Есть небольшие проблемы с интерфейсом, так как он тоже подвергается обработке вместе с остальным изображением, но это не критично.
Основная проблема в том, что есть игры, в которых режим суперсэмплинга значительно понижает FPS. И работает он только в том случае, если игра имеет поддержку PS4 Pro.
На Xbox One X разработчиков заставляют предусматривать реализацию дополнительных мощностей на любом экране. Здесь суперсэмплинг будет работать автоматически.
В целом эта функция на PS4 Pro показывает хорошие результаты.

Физический релиз Control Resonant отложили из-за Sony
Sigma Studio начала принимать предзаказы на неофициальную фигурку Данте из Devil May Cry 4
FromSoftware значительно улучшила версию Elden Ring для Switch 2 перед релизом
Сериал «Трудно быть богом» по повести братьев Стругацких получил большой трейлер — релиз состоится 3 сентября
Начались съёмки сериала «Через тернии к звёздам» по роману Кира Булычёва и появились первые кадры
Глава Disney Animation допустил возможность экранизации Kingdom Hearts
«Нечто» Джона Карпентера может получить продолжение спустя 44 года
Paramount+ начала поиск авторов для следующей эпохи «Звёздного пути»