
Сотрудники Digitial Foundry протестировали режим суперсэмплинга на PS4 Pro с бета-версией прошивки 5.50. Улучшения есть, но не все так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Суперсэмплинг на этой консоли заставляет ее думать, что подключен 4К-телевизор. Но в процессе происходит даунсэмплинг до 1080p, в результате которого появляется дополнительное сглаживание. DF уверяет, что выглядит результат восхитительно. Есть небольшие проблемы с интерфейсом, так как он тоже подвергается обработке вместе с остальным изображением, но это не критично.
Основная проблема в том, что есть игры, в которых режим суперсэмплинга значительно понижает FPS. И работает он только в том случае, если игра имеет поддержку PS4 Pro.
На Xbox One X разработчиков заставляют предусматривать реализацию дополнительных мощностей на любом экране. Здесь суперсэмплинг будет работать автоматически.
В целом эта функция на PS4 Pro показывает хорошие результаты.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии