Сотрудники Digitial Foundry протестировали режим суперсэмплинга на PS4 Pro с бета-версией прошивки 5.50. Улучшения есть, но не все так однозначно, как может показаться на первый взгляд.
Суперсэмплинг на этой консоли заставляет ее думать, что подключен 4К-телевизор. Но в процессе происходит даунсэмплинг до 1080p, в результате которого появляется дополнительное сглаживание. DF уверяет, что выглядит результат восхитительно. Есть небольшие проблемы с интерфейсом, так как он тоже подвергается обработке вместе с остальным изображением, но это не критично.
Основная проблема в том, что есть игры, в которых режим суперсэмплинга значительно понижает FPS. И работает он только в том случае, если игра имеет поддержку PS4 Pro.
На Xbox One X разработчиков заставляют предусматривать реализацию дополнительных мощностей на любом экране. Здесь суперсэмплинг будет работать автоматически.
В целом эта функция на PS4 Pro показывает хорошие результаты.

Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4
Еще одна страна намерена обязать издателей сохранять цифровые игры после закрытия серверов
Чиновница назвала геймеров паразитами на шее налогоплательщиков
Paradox Interactive выпустила Transport Fever 3 про создание транспортной империи
В ремастере The Witcher 3 остались низкополигональные голуби из оригинальной игры