Digital Foundry: Создатели Lords of the Fallen значительно улучшили производительность, но она все еще не достигла идеального уровня
Издатель Lords of the Fallen недавно заверяла, что с обновлением 1.5 игра стала «лучшей версией себя в истории». Появился анализ обещанного улучшения от Digital Foundry
Редакция начала с демонстрации нестабильной частоты кадров на Xbox Series S после релиза, когда анимация могла падать до 2-5 кадров в секунду. Но после установки патча 1.5, игра работает гораздо лучше. В тех же ситуациях и локациях, где частота падала почти до нуля, теперь теряется всего несколько кадров (по сравнению с 60 fps на Xbox Series X).
«На консолях проблема исправлена».
Но Lords of the Fallen «все ещё плохо работает на PS5 в областях с высокой нагрузкой на GPU», отмечают редакторы. Частота может падать с 60 кадров в секунду до 45 кадров в секунду. На XSX, напротив, раздражают периодические микрозаикания.
Похоже, разработчикам придётся продолжать трудиться над оптимизацией.

Инсайдер сообщил о проведении досъёмок фильма «Мстители: Доктор Дум» силами Marvel Studios
Галь Гадот объяснила, почему в настоящее время не готова вернуться к роли Чудо-женщины
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую карнотавра из фильма «Мир Юрского периода 2» второго сентября
VITURE выпустила брендированные очки виртуальной реальности по Phantom Blade Zero с экраном на 174 дюйма
Konami, судя по всему, сохранила дополнение для Metal Gear Solid 4 благодаря фанатам
Saber Interactive не работает над Ori 3, опровергнув слухи о разработке игры
Версия игры The Witcher 3 для PS5 Pro сможет работать со скоростью до 90 кадров в секунду, а на консолях появится поддержка модификаций
По оценке аналитиков, показ GTA VI на Netflix стал большим успехом с ростом предзаказов на 600%