Digital Foundry провели тестирование Forza Motorsport на Xbox Series X|S: результаты просто впечатляют
В игре нет просадок fps, что бы ни происходило на экране.
Обозреватель Digital Foundry Оливер Маккензи протестировал Forza Motorsport на Xbox Series X|S. Он сравнил игру с предыдущей частью и оценил её производительность в различных режимах графики. Выбрали главное.
Сравнение Forza Motorsport и Forza Motorsport 7
- Разработчики из Turn 10 Studios существенно улучшили графику в Forza Motorsport по сравнению с предыдущей частью. Маккензи отметил, что наибольшая разница заключается в общей детализации, гораздо более реалистичном освещении и динамической смене времени суток.
- Авторы Forza Motorsport не просто обновили трассы из предыдущей игры, а отсканировали и создали их заново. За счёт этого их детализация стала гораздо выше.
- Маккензи отдельно отметил, насколько в Forza Motorsport стало лучше окружение, в частности, листва и зрители на трибунах. По словам обозревателя, эти изменения сильно повышают эффект погружения и делают общую картинку куда более привлекательной.
- Детализация автомобилей в Forza Motorsport тоже повысилась, хотя качество полигональных моделей было очень высоким и в предыдущей игре.
Производительность
Forza Motorsport работает на Xbox Series X|S без каких-либо просадок частоты кадров вне зависимости от выбранных настроек. Это означает, что в режиме «Производительности» игра обеспечивает стабильные 60 fps, а в режиме «Качества» — стабильные 30 fps.
Маккензи заявил, что специально тестировал Forza Motorsport на трассе с максимальным количеством противников во время ливня. Однако даже в таких условиях в игре не возникло подтормаживаний. По словам обозревателя, в Turn 10 Studios проделали отличную работу по оптимизации. Маккензи подчеркнул, что к багам это не относится, поскольку за время тестирования он всё-таки столкнулся с несколькими небольшими недоработками.
Во всех графических режимах Forza Motorsport используется динамическое разрешение.
Xbox Series X
- «Производительность» — 2160p, 60 fps
- «Производительность c RT» — в среднем 1584p, 60 fps
- «Качество» — 2160p, 30 fps
Xbox Series S
- «Производительность» — около 1080p, 60 fps
- «Качество» — 1440p, 30 fps
Обозреватель DF порекомендовал играть в Forza Motorsport на Xbox Series X в режиме «Производительность с RT», а на Series S в режиме «Производительность». Визуальная разница по сравнению с пресетом «Качество» не самая большая, но поддержка 60 fps значительно улучшает общие впечатления от игры.
Видео
Ранее в сети появилось сравнение графики Forza Motorsport и Gran Turismo 7.

Видеокарты GeForce RTX 5090 стремительно исчезают из продажи, а их начальные цены в США подскочили до $6500
Aoostar анонсировала компактный ПК NEX495S с поддержкой до 192 ГБ оперативной памяти
Главная уязвимость российской микроэлектроники: 84% материалов свои, но 90% из них производятся на зарубежном сырье
У 16-контактного разъема питания GeForce RTX 5090 проплавилась дыра
Эволюция советского кодинга: от «Агата» до «Микроши». Часть 1
Т2 стер границы: абоненты из разных регионов объединяются для получения скидок
Зачем это нужно? «Яндекс Книги» задействовали ИИ для расшифровки сложных фрагментов
На Wildberries появилась возможность торговаться и получать скидки до 35%