Специалисты Digital Foundry провели в Metal Gear Survive достаточно времени, чтобы констатировать ухудшение графики и оптимизации по сравнению с Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Движок остался тем же — это Fox Engine
Однако по мнению DF, Konami не смогла использовать его сильные стороны. Действие Survivе происходит то в сумерки, то в пасмурную погоду. Света почти нет, а ведь именно система освещения и затенения были сильной стороной Fox Engine.
Кроме этого, разрешение в Survive на консолях ниже, чем в Phantom Pain. 720p на Xbox One вместо 900p, у PS4 количество пикселей по горизонтали уменьшили с 1920 до 1600. На PS4 Pro наблюдается странный эффект, словно на ней количество пикселей по горизонтали вовсе уменьшили вдвое, появляются горизонтальные линии.
Производительность осталась на уровне бета-версии. Когда появляется пылевая буря, FPS падает на 5-10 кадров, хуже всего на Xbox One.
Таким образом, игра и выглядит хуже, и оптимизирована хуже. Возможно, все дело в ориентированности на мультиплеер.
Источник

«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна