Анонс ремастера Burnout Paradise обрадовал многих. Еще бы, ведь это одна из лучших аркадных гонок всех времен. Правда, чем больше мы узнавали о переиздании, тем сильнее складывалось впечатление, что ЕА просто снова хочет нам продать ту же игру за 30 долларов. Эксперты Digital Foundry разобрались в технической части гонки и выяснили, что все не так уж плохо.
Для сравнения взяли оригинальную ПК-версию, которая и сейчас достойно выглядит, и версию для Xbox One X. Последняя поддерживает нативное разрешение 4К и новую технологию сглаживания EQAA. На первый взгляд, игры почти не отличаются, кроме, конечно же, разрешения. Но суть кроется в деталях.
Например, все знаки и рисунки выглядят более четкими. Эффекты частиц также подверглись улучшению, искры и дым выглядят теперь красивее. Значительных изменений нет, но игра спокойно выдает 60 кадров в секунду. Правда, на северо-западе карты fps почему-то проседали до 50.
Интересен тот факт, что ПК с трудом мог выдать 60 кадров в секунду при разрешении в 4К с видеокартой GTX 1060. Столкновения и аварии сильно влияли на производительность игры. На PS4 игра не тестировалась.
Впрочем, фанатам аркадных гонок все равно обязательно рекомендуется знакомство с Burnout Paradise Remastered. Впечатления незабываемые.
Ремастер выйдет на Xbox One и PS4 уже 16 марта.

Авторы Gran Turismo рассказали, сколько времени уходит на создание одной трассы
На крупных турнирах игроки отказываются от PS5 в пользу Xbox из-за перегрева
Угрозы слившего GTA VI хакера и анонс обновления для Skyrim от Bethesda — главное за неделю
Ожидания от «Баллад прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt и успех «Человека-паука: Новый день» — лучшие материалы за неделю
Хит прошлых недель от Nintendo вернулся на вершину японского чарта
Новый трейлер Minecraft Dungeons II показал неизведанный мир
Предзаказы на набор «Боевая группа поддержки Кустодиев» для Warhammer 40,000 стартуют 29 августа
Sony напомнила игрокам, что они не владеют купленными в PS Store играми