Diablo Immortal теряет игроков? Фанаты просят объединения серверов
Сложности с подбором игроков для сетевых соревнований заставляют сообщество Diablo Immortal задаться вопросом, не переоценила ли Blizzard популярность игры. Спустя 2,5 месяца после релиза звучат призывы к объединению серверов.
В Diablo Immortal предлагается множество MMO-подобных развлечений, позволяется вступать в кланы, выступать на стороне одной из двух фракций в масштабном противостоянии, соревноваться в PvP-режимах и сражаться с самыми сложными боссами в кооперативном режиме. Для всех этих элементов необходимо достаточно активное сообщество.
«Скоро ли объединят серверы?» — задается вопросом один из игроков на Reddit, разместив скриншот, где должны быть показаны десять лучших кланов фракции Тени, но их всего восемь. «На нашем даже не могут заполнить первую десятку. Как это выглядит на ваших серверах?».
Ответы отличаются. Некоторые игроки отвечают, что у них нет проблем с заполнением списка и другими развлечениями, но есть и другие, которые подтверждают подобную информацию. Это, похоже, подтверждает, что для такого количества серверов не хватает активных игроков.
«Сразу становится ясно, что сервер умирает, если мы начинаем видеть одни и те же имена в разных режимах. Я вижу повторяющиеся имена в подземельях, событиях на карте, во время рейдов, в PvP и даже в новых Echoes», — комментирует некий nasanhak.
Источник: iXBT.games

Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям