Blizzard готовит масштабное событие для Diablo 4: комплексное обновление, призванное вернуть проекту свежесть и динамику.
Патч, в сообществе прозванный Loot 3.0, представили на отдельной фан-встрече. Вместо типичного стрима разработчики общались через Rhykkeren — известного стримера по Diablo. Именно там прозвучал термин «Судный День» применительно к Diablo 4 — масштабное изменение, которое может кардинально переосмыслить игру.
Обновление коснётся боевой системы, механик прогрессии и лута; вернётся система рейтингов, а в Санктуарии появятся культовые боссы: Andariel, Duriel, Belial и Azmodan — первый полноценный World Boss со времён релиза. Для каждого демона подготовлены уникальные активности и награды в виде Corrupted Essences, открывающих доступ к эксклюзивной экипировке.
С 11-го сезона введут систему Divine Gifts: игроки будут выбирать между благословениями и проклятиями Архангела Хадриэля. Purified Gifts облегчают прохождение и удваивают награды, тогда как Corrupted Gifts повышают сложность и дают мощные бонусы. Это уже не просто «сезонные силы», а новая ветвь прогрессии, призванная разнообразить опыт и продлить жизненный цикл игры.
Системы Tempering и Masterworking полностью переработаны. Теперь можно целенаправленно подбирать аффиксы без риска утраты предмета. Masterworking усиливает новый показатель Quality, влияющий на урон, броню или сопротивления. Достижение Quality 20 открывает Capstone Bonus, превращающий стандартный аффикс в «Greater Affix». Процесс улучшений упрощён: предметы не уничтожаются, а число базовых аффиксов увеличено с трёх до четырёх.
Источник: iXBT.games
