Десять минут геймплея Hellblade — это слэшер или как?

Разработчики из Ninja Theory выложили 10 минут геймплея Hellblade: Senua’s Sacrifice, в котором демонстрируют боевую систему и исследование уровней. Если честно, выглядит это все немного странно.
Я не буду ничего говорить про боевую механику — это надо щупать самостоятельно, чтобы делать какие-то выводы — а вот на исследовании локаций остановлюсь поподробнее. Дело в том, что героине для продвижения по уровням нужно открывать различные двери. И не ключами, а рунами… который сначала нужно на уровне найти.
И тут я бы промолчал, если бы не одно «но» — руны эти не предметы, как в каком-нибудь другом слэшере, а различные предметы на локациях — например, доски — закрепленные особым образом. То есть натурально, в игре, которая позиционируется как слэшер, разработчики предлагают вам заняться пиксельхантингом. Звучит скучновато, не находите?
Остается надеяться, что я ошибаюсь, и играть в Hellblade будет интереснее, чем смотреть «сбоку». Релиз игры назначен на 8 августа 2017 года в версиях для PC и PlayStation 4.
Источник

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней