Для этого EnergiserX всю неделю записывал свой геймплей, а позже просматривал ролики и считал, сколько опыта он получил. Это число он сравнивал с количеством пикселей, на которое продвинулась полоска полученного опыта.
Проанализировав все данные, EnergiserX пришел к выводу, что игра действительно масштабирует получаемый опыт. Чем быстрее игроки набирают его, тем больше Destiny 2 его снижает. Если играть нормально, то в среднем теряется около 50% опыта, но если попытаться набрать опыт как можно быстрее, то игра может в некоторые моменты занизить его на 95%.
Отмечается, что опыт в Destiny 2 не так важен, так как после прохождения одиночной кампании практически все игроки достигают максимального уровня. Все последующие уровни необходимы только для получения энграмм.
Однако, согласно подсчетам EnergiserX, за три часа проведения своего расследования он должен был получить в полтора раза больше энграмм, что эквивалентно около 3 долларам США.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний