Destiny 2 теряет аудиторию из-за Marathon: онлайн упал до 9 тысяч игроков
В настоящее время Bungie сосредоточила все ресурсы на Marathon, что ставит под удар будущее другого флагманского проекта студии.
На протяжении девяти лет Destiny 2 служила надежным фундаментом для компании, однако эпоха стабильности подходит к концу. Несмотря на то что разработчики пока не планируют закрывать проект, в ближайшее время им, вероятно, придется принять непростое решение.
Обозреватель Forbes Пол Тасси зафиксировал резкое снижение пользовательской активности: пиковый онлайн в Steam обрушился с 70 тысяч до скромных 9 тысяч человек. Примечательно, что этот спад нельзя объяснить лишь переходом аудитории в Marathon, чей онлайн варьируется в пределах 45–59 тысяч пользователей.
Релиз расширения «Тень и Порядок» был отложен с начала марта на июнь. Статистика удручает: с момента запуска Edge of Fate, ознаменовавшего переход на новую систему обновлений, отток игроков в Steam составил 91%, а после выхода The Final Shape в 2024 году проект покинуло 97% активной аудитории.
Сложившееся положение дел явно указывает на неэффективность текущей стратегии Bungie. Если Marathon не оправдает ожиданий и не станет мировым хитом, руководству придется всерьез задуматься о целесообразности дальнейшей поддержки Destiny 2 и будущем всей франшизы.
Новый трейлер GTA VI и приглашение игроков на тестирование Heroes of Might and Magic III Remake от её авторов, главное за 15 октября
Вышла демоверсия роглайка Spin To Breathe с азартными механиками
Enshrouded покинула ранний доступ, вышла версия 1.0 и опубликован её трейлер
Call of Duty ждёт масштабная перезагрузка, а Modern Warfare 4 станет для серии грандиозным финалом
CD Projekt RED поделилась новыми подробностями о Cyberpunk 2
Ветеран Valve раскритиковал анонс нового лаунчера Epic Games Store и заявил, что «маленький Тим одержим Гейбом»
Попросил нейросеть придумать игру и завис на анимации ходьбы скелета
Настольная игра Plants vs. Zombies: The Board Game собрала на краудфандинге почти 50 млн рублей