Destiny 2 теряет аудиторию из-за Marathon: онлайн упал до 9 тысяч игроков
В настоящее время Bungie сосредоточила все ресурсы на Marathon, что ставит под удар будущее другого флагманского проекта студии.
На протяжении девяти лет Destiny 2 служила надежным фундаментом для компании, однако эпоха стабильности подходит к концу. Несмотря на то что разработчики пока не планируют закрывать проект, в ближайшее время им, вероятно, придется принять непростое решение.
Обозреватель Forbes Пол Тасси зафиксировал резкое снижение пользовательской активности: пиковый онлайн в Steam обрушился с 70 тысяч до скромных 9 тысяч человек. Примечательно, что этот спад нельзя объяснить лишь переходом аудитории в Marathon, чей онлайн варьируется в пределах 45–59 тысяч пользователей.
Релиз расширения «Тень и Порядок» был отложен с начала марта на июнь. Статистика удручает: с момента запуска Edge of Fate, ознаменовавшего переход на новую систему обновлений, отток игроков в Steam составил 91%, а после выхода The Final Shape в 2024 году проект покинуло 97% активной аудитории.
Сложившееся положение дел явно указывает на неэффективность текущей стратегии Bungie. Если Marathon не оправдает ожиданий и не станет мировым хитом, руководству придется всерьез задуматься о целесообразности дальнейшей поддержки Destiny 2 и будущем всей франшизы.
Фальшивый установщик GTA VI для ПК похищает данные аккаунтов Steam и криптокошельков
Crazy Taxi: World Tour охватит весь мир — представлена последняя игровая локация
Показали геймплей Worms: Galactic Tactics
Японский композитор призвал завершить серию Dragon Quest
Глава Xbox считает, что будущее игровой индустрии будет похоже на её начало. Microsoft даст разработчикам новые инструменты
GFA Games закроет онлайн‑шутер Pioner спустя менее года после релиза в раннем доступе
Перед выходом GTA VI фанаты устроят необычные проводы GTA V
Издатель Baldur’s Gate 3 оценил раннюю версию Path of Exile 2 выше Diablo IV