Destiny 2 теряет аудиторию из-за Marathon: онлайн упал до 9 тысяч игроков
В настоящее время Bungie сосредоточила все ресурсы на Marathon, что ставит под удар будущее другого флагманского проекта студии.
На протяжении девяти лет Destiny 2 служила надежным фундаментом для компании, однако эпоха стабильности подходит к концу. Несмотря на то что разработчики пока не планируют закрывать проект, в ближайшее время им, вероятно, придется принять непростое решение.
Обозреватель Forbes Пол Тасси зафиксировал резкое снижение пользовательской активности: пиковый онлайн в Steam обрушился с 70 тысяч до скромных 9 тысяч человек. Примечательно, что этот спад нельзя объяснить лишь переходом аудитории в Marathon, чей онлайн варьируется в пределах 45–59 тысяч пользователей.
Релиз расширения «Тень и Порядок» был отложен с начала марта на июнь. Статистика удручает: с момента запуска Edge of Fate, ознаменовавшего переход на новую систему обновлений, отток игроков в Steam составил 91%, а после выхода The Final Shape в 2024 году проект покинуло 97% активной аудитории.
Сложившееся положение дел явно указывает на неэффективность текущей стратегии Bungie. Если Marathon не оправдает ожиданий и не станет мировым хитом, руководству придется всерьез задуматься о целесообразности дальнейшей поддержки Destiny 2 и будущем всей франшизы.
Исполнитель роли Геральта объяснил, почему снова озвучивать дополнение для The Witcher 3 было большим удовольствием
Игроки раскритиковали Stellar Blade: Blood Rain, а разработчики признали ошибки
Microsoft готовит неприятный сюрприз для пользователей Windows 11
Capcom покажет сразу несколько крупных игр на выставке TGS 2026
Разработчики Neo Berlin 2087 показали первый геймплей игры, которую фанаты считают заменой Deus Ex
Тираж дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 превысил 15 миллионов копий
Sony ввела новую политику из-за участившихся случаев травли сотрудников PlayStation игроками
Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы