Дэн Хаузер, создатель GTA, объяснил причины, по которым Bully 2 так и не вышла
Поклонники ждут возвращения «GTA про школу» уже многие годы.
Журналисты IGN недавно побеседовали с Дэном Хаузером на Los Angeles Comic Con 2025. В разговоре подняли тему отменённого продолжения нашумевшей игры.
Когда у него поинтересовались, почему Bully 2 так и не вышла, создатель пояснил, что у Rockstar попросту не нашлось достаточных временных и ресурсных возможностей, чтобы одновременно работать над ещё одним крупным проектом:
«Наверное, дело в ограничениях пропускной способности. Понимаете, если у вас небольшая основная креативная команда и ограниченный состав руководства, вы физически не в состоянии реализовать все задуманные проекты».
Источник: iXBT.games

Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части