Дэн Хаузер о причинах отказа от экранизации GTA
На фоне недавних обсуждений о необходимости экранизации GTA и RDR, наши читатели высказались положительно — подавляющее большинство проголосовавших уверены, что такая адаптация должна существовать.
Однако в своё время компания Rockstar Games приняла иное решение, отказавшись от идеи адаптации. Недавно Дэн Хаузер (Dan Houser), бывший вице-президент компании и сценарист ключевых игр студии, объяснил причины этого решения.
После нескольких неудобных встреч мы задали себе вопрос, зачем нам это делать. Нам ответили: «Потому что вы снимите фильм». Но, исходя из того, что нам предлагали, это они, кинематографисты, будут снимать фильм, а у нас не будет никакого контроля, и именно мы будем рисковать своим проектом. Они рассчитывали на то, что мы ослеплены успехом.
У нас была многомиллионная франшиза, и не было абсолютно никакого смысла подвергать её риску. В те времена экранизации видеоигр на большом экране были крайне неудачными. Сейчас времена изменились.
Также Хаузер младший выразил готовность сотрудничать с Голливудом над чем-то новым.
Источник: gta.com.ua
Для коллекционного издания GTA 6 заявлены фигурка, очки и кепка, но сама игра в комплект не вошла
В GTA Online стартовало новое событие Бизнес-соперничество часть 4 с бонусами
Глава Twitch заявил, что запуск GTA 6 Online состоится в 2027 году
Rockstar Games предупредила актёрский состав GTA 6
В GTA Online на PS4 зафиксирован наплыв читеров
Фанатский порт GTA 3, Vice City и Liberty City Stories для Nintendo 3DS уже доступен
Бренды снова начали копировать публикации с фанатским артом GTA 6
GTA 6 привлекла к себе наибольшее внимание на выставке Tokyo Game Show