Общественный транспорт, запахи и другие детали GTA 6 в журнале EDGE
Журнал EDGE опубликовал материал о GTA 6 после демонстрации игры в офисе Rockstar North в Эдинбурге. Статья вышла онлайн 29 октября и заняла 16 страниц специального выпуска EDGE номер 430.
Автор встретился с тремя руководителями разработки — Робом Нельсоном, Аароном Гарбутом и Филом Хукером. Нельсон и Гарбут также возглавляют студию. Показ проходил в офисе Нельсона, который играл около полутора часов. В отличие от предыдущих демонстраций новой части Grand Theft Auto, заранее подготовленного сценария не было.
Материал под заголовком «Штат, который никогда не спит» основан на демонстрации и рассказах разработчиков. Уникальную иллюстрацию для статьи не предоставили, но её сопровождали 12 новых скриншотов.
Где купить выпуск
Отдельный экземпляр выпуска XMAS 26 за 5 фунтов стерлингов для доставки по Великобритании недоступен для заказа. Выпуск также можно получить, оформив подписку на полгода за 30 фунтов, год за 60 фунтов или два года за 123 фунта. Кроме того, его можно искать в британских журнальных киосках и отделах супермаркетов, в том числе Tesco.
Подробности об игре
EDGE рассказал как о новых подробностях GTA 6, так и о тех, которые уже появлялись в других публикациях.
Главные герои
- Романтические отношения Джейсона и Лусии необязательны. Их можно улучшать, вместе гуляя по пляжу, катаясь на велосипедах и автомобилях, посещая спортзал и занимаясь другими делами. Для посещения спортзала необходимо членство.
- Не уточняется, могут ли герои пожениться.
- Кофе повышает выносливость, а протеиновые шейки — здоровье.
Прохождение
- Система «Криминальный профиль» оценивает игрока по шкале от «Профессионал» до «Неисправимый», обозначенной иконками ангела и дьявола. Оценка влияет на историю.
- Некоторые миссии становятся доступны после получения определённой суммы денег. Заработать её можно, например, налётами на магазины.
- Случайные события развиваются по-разному. Во время ограблений жертвы могут дать отпор, а кто-то из посетителей — попытаться остановить преступника. На трассе автомобилисты могут бросить игроку вызов и устроить импровизированную гонку.
- Врагов можно обезвредить или запугнуть.
Транспортные средства
- Чтобы израсходовать весь бензин в баке, нужно проехать большое расстояние. Заправка происходит быстро.
- При угоне можно столкнуться с вооружёнными водителями, которые будут сопротивляться.
- В приложении Scooter Bros можно за небольшую плату заказать доставку автомобиля. Он появляется за считанные секунды, а водитель уезжает на привезённом с собой самокате.
Розыск
- За мелкие правонарушения уровень розыска начисляется не сразу.
- Во время погони полицейские раскладывают на дороге ленту с шипами, которую легко не заметить.
- К преследованию присоединяются служебные собаки, которые хватают и удерживают протагониста.
Игровой мир
- Карта примерно вдвое больше, чем в предыдущей части. Суши в игре больше, чем в GTA 4, GTA 5 и RDR 2 вместе взятых.
- Интерьеров значительно больше, чем в прошлых играх. В них живут люди и оставляют следы своего присутствия. Если в жилище встретится фотография собаки, животное с большой вероятностью можно будет там найти.
- Руководители разработки до сих пор знают не все места в игровом мире. Недавно Гарбут обнаружил помещение, в котором раньше не бывал.
- От одного края Леониды до другого можно добраться на общественном транспорте. Автобусы и поезда работают и следуют расписанию.
- Дороги уже, чем в Grand Theft Auto V.
- Время течёт медленнее, а дни и ночи длятся дольше. По словам разработчиков, это сделано для того, чтобы действия в реальном времени казались правдоподобнее.
Погода
- Ветер влияет на управление лодками.
- Открытые водные пространства сильнее подвержены непогоде, чем защищённые.
- Во время шторма водный транспорт может получить небольшие повреждения.
- Пешеходы прячутся от непогоды.
NPC
- Для неигровых персонажей предусмотрено 600 тысяч анимаций. В Red Dead Redemption II их вдвое меньше, а в GTA V — в 11 раз меньше.
- Прохожие реагируют на то, как игрок носит оружие. Если ружьё висит за спиной, они остаются спокойными. Если взять его в руки, прохожие начнут нервничать.
Прочее
- В игре есть система запахов. Во время демонстрации Джейсон скорчил гримасу, войдя в комнату с неприятным запахом. Сначала систему разрабатывали для отдельных моментов, но позже расширили её использование.
- Кастинг актёров на обе главные роли длился долго.
Разработка
- Роль Сэма Хаузера сравнивают с ролью музыкального продюсера Рика Рубина. Президент Rockstar Games задаёт направление, определяет, над чем нужно поработать, и указывает, что исправить. Он постоянно поддерживает связь с Нельсоном, Гарбутом и другими разработчиками.
- Офисы компании сосредоточены на разных задачах. Rockstar Toronto занимается населением игрового мира, а Rockstar San Diego помогает с окружающими и интерактивными событиями.
- В командах есть группы, которые занимаются отдельно рекламой на радиостанциях, телевизионными шоу и другими задачами.
Нельсон так описал работу подразделений:
Это массивная видеоигра, создаваемая многие и многие годы тысячами пар рук, но у вас сложится впечатление, что всё это сотворено одной парой рук.
По словам разработчиков, ни один человек не знает всего, что есть в игре. Гарбут также сказал:
Мы не жертвовали масштабом… Мы будто бы построили пирамиду на Эвересте.
Источник: GTA.com.ua













Каждый третий геймер в США собирается купить GTA 6
В Нью-Йорке заметили рекламу GTA 6 с муралом в Бруклине, вывесками на Манхэттене и брендированными автобусами
Twitch Drops для GTA Online: Grotti Turismo Omaggio и раскраска Rockstar Motorsport
Саундтрек GTA 6 получил новый сингл и дату релиза
В GTA Online стартовали тематические бонусы в честь финала празднования Хэллоуина
Discord добавит аксессуары в стиле GTA 6
Rockstar Games выступила спонсором концерта гаитянской музыки в рамках промокампании GTA 6
Новые подробности GTA 6 из журнала Game Informer: ураганы, более 170 видов животных и не только