Cоздатель Dragon Age описал Baldur’s Gate 3 как величественное достижение
Бывший сценарист BioWare и один из авторов Dragon Age Дэвид Гейдер оказался в восторге от игры студии Larian
По мнению создателя Dragon Age и бывшего нарративного дизайнера BioWare Дэвида Гейдера, Larian вправе считать Baldur’s Gate 3 своим «монументальным достижением».
«Ну, мне, наконец, удалось пройти Baldur’s Gate 3. Как человек, работавший над BG2, ставшей для меня первой игрой в карьере, я должен повторить то, что уже не раз говорили другие: игра полностью передала ощущения от второй части. Снимаю шляпу перед Larian Studios за всю ту любовь, которую разработчики определенно вложили в свою игру. Это достойный преемник».
Гейдер отметил, что даже технические огрехи, структура построения романтических отношений и некоторые другие недостатки не помешали ему насладиться игрой.
«Я надеюсь, что Larian и все, кто принимал участие в работе над игрой, гордятся своим достижением. Я не могу представить усилий (ну, это не совсем так — я могу), потраченных на разработку игры, и очень надеюсь, что оно того стоило. Если нам всем повезет, это только начало».
Источник: iXBT.games

Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей