Control Resonant: почему Remedy планируют нечто большее, чем просто продолжение истории
Control Resonant — это не просто стандартный сиквел. В стенах Remedy проект рассматривают как фундаментальный плацдарм для создания новых нарративов и полноценного расширения существующей вселенной.
В беседе с изданием Insider Gaming арт-директор Элмери Райтанен подчеркнул, что назначение Дилана Фейдена на роль протагониста было заложено в концепцию игры изначально. По его словам, если через Джесси аудитория уже успела глубоко погрузиться в драматическую историю семьи Фейденов, то теперь разработчики стремятся раскрыть этот сюжет под совершенно иным углом.
Райтанен не скрывает, что студия выстраивает амбициозную долгосрочную стратегию вокруг этого тайтла. Разработчик открыто заявил, что команда возлагает большие надежды на успех игры, который должен стать катализатором для расширения всей метавселенной Control.
Судя по комментариям представителя студии, Control Resonant воспринимается как ключевая веха в эволюции франшизы, выходящая далеко за рамки типичного продолжения. Для самой Remedy успех этого проекта критически важен, учитывая вызовы, с которыми компания столкнулась в последние годы.
Если игра сумеет оправдать высокие ожидания как создателей, так и игрового сообщества, то перипетии Джесси и Дилана Фейденов рискуют превратиться лишь в завязку для гораздо более грандиозной саги.
Источник: iXBT.games
Хакер voice38 заявил, что продолжит взламывать Denuvo, и прокомментировал поданный против него иск
Оригинальную Ninja Gaiden II спустя 18 лет перенесли на ПК
Студия Build a Rocket Boy закрывается, а всех разработчиков MindsEye уволили
Глава HBO рассказал о периодичности выхода новых сезонов сериала о Гарри Поттере
Нечистая игра
Разработчики готовят проект для взлома PS5 на прошивках вплоть до версии 13.60
Team Ninja выпустила бесплатное демо Wo Long 2: Wings of Ember и объявила дату релиза игры
Для новой части «Обители зла» создали монстра весом 900 килограммов, которым управляли четыре человека