Разработчики экшена City of Brass из студии Uppercut Games объявили, что их игра должна успешно покинуть ранний доступ Steam в мае. А еще анонсированы версии для Xbox One и PS4.
Версия 1.0 для PC и консолей выйдет 4 мая. Помимо массивной чистки багов, будет добавлен финальный 13 уровень, который станет самым сложным испытанием для игроков. Разработчики также рассказали, что будут поддерживать игру в будущем как платными, так и бесплатными дополнениями. После релиза цена будет снижена с $24.99 (449 рублей в Steam) до $19.99, так как Uppercut Games поняла, что немного погорячилась.
В составе студии работают бывшие разработчики легендарной BioShock. City of Brass работает по схожей схеме — множество умных врагов, упор на сложное взаимодействие с ними и с окружением. Главное отличие — некоторая часть уровней будет построена на основе хитрой процедурной генерации. Само собой, отличается и сеттинг. City of Brass напоминает хардкорную адаптацию «Аладдина» с исключительно злыми джинами и магами.
Посмотрите трейлер и все поймете.

Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний
Сроки подачи налоговых деклараций в ОАЭ
«Авито Авто» запустил карту заправок с ценами и доступностью топлива
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»