Мы давно знаем, что архитектура RDNA2, лежащая в основе представленных сегодня видеокарт Radeon RX 6000, лежит и в основе платформ для консолей нового поколения Sony и Microsoft. При это достаточно давно стало известно, что в данных продуктах реализация этой архитектуры будет различной.
Подробностей на этот счёт как не было, так пока и нет, но сегодня Microsoft, поздравляя AMD с анонсом видеокарт, заявила, что Xbox Series X и Series S — единственные консоли нового поколения с полной аппаратной поддержкой всех возможностей RDNA2.
К сожалению, тут подробностей тоже пока нет. Что есть в новых консолях Microsoft, что подразумевается архитектурой RDNA2, но чего нет в PlayStation 5?
К примеру, Sony никогда не упоминала технологию Variable Rate Shading (VRS) или подобную ей, но это не значит, что PS5 не поддерживает её либо какую-то аналогичную технологию.
Но, возможно, ответ мы получим уже на этой неделе, когда Microsoft раскроет подробности относительно сотрудничества с AMD в процессе создания платформы для новых консолей.
У видеокарты GeForce RTX 5090 расплавился кабель питания с двух сторон, а Pny отказалась по гарантии менять ускоритель
Космический аппарат ОАЭ для изучения семи астероидов полностью готов к пуску
США выделили миллион долларов на защиту ядерных реакторов с помощью жидкого висмута
Samsung создаст ультратонкий флагманский смартфон толщиной 3,9 мм
На месте бывшей АЭС в Шотландии возведут дата-центр на 1 ГВт стоимостью 16,5 млрд фунтов
Oracle выплатит долг в $300 млн: жители Висконсина освобождены от роста тарифов
В Японии разрабатывают ИИ-роботов для работы на аварийной АЭС «Фукусима-1»
NASA и SpaceX объявили дату возвращения экипажа Crew-12 с МКС