Мы давно знаем, что архитектура RDNA2, лежащая в основе представленных сегодня видеокарт Radeon RX 6000, лежит и в основе платформ для консолей нового поколения Sony и Microsoft. При это достаточно давно стало известно, что в данных продуктах реализация этой архитектуры будет различной.
Подробностей на этот счёт как не было, так пока и нет, но сегодня Microsoft, поздравляя AMD с анонсом видеокарт, заявила, что Xbox Series X и Series S — единственные консоли нового поколения с полной аппаратной поддержкой всех возможностей RDNA2.
К сожалению, тут подробностей тоже пока нет. Что есть в новых консолях Microsoft, что подразумевается архитектурой RDNA2, но чего нет в PlayStation 5?
К примеру, Sony никогда не упоминала технологию Variable Rate Shading (VRS) или подобную ей, но это не значит, что PS5 не поддерживает её либо какую-то аналогичную технологию.
Но, возможно, ответ мы получим уже на этой неделе, когда Microsoft раскроет подробности относительно сотрудничества с AMD в процессе создания платформы для новых консолей.
Philips выпустила бюджетный монитор с VA-матрицей и частотой 120 Гц всего за 63 доллара
Илон Маск прокачает нейросеть Grok с помощью платформы Nvidia Vera Rubin
TP-Link, Keenetic и Huawei: в «М.Видео» назвали самые популярные роутеры у россиян
Анонсирован Lava Virat V1 Pro 5G: дисплей 120 Гц, защита IP64, камера 50 Мп и Android 16 всего за $165
Как расширить память SSD с 256 до 320 ГБ без паяльника и лишних усилий
Главная фишка камеры Galaxy S26 Ultra появится и в прошлогоднем Galaxy S25 Ultra
Samsung Galaxy S27 Ultra кардинально обновит дизайн, но сохранит экран и габариты Galaxy S26 Ultra
Анонсирован мощный NAS Feiniu EVO 4 Pro на базе Ryzen: 10-гигабитная сеть и вместимость до 152 ТБ