Чем занимаются разработчики Death Stranding? Рисуют красивый туман!

На Siggraph 2017 Гилиам де Карпентье из Guerilla Games и Кохей Исияма из Kojima Productions провели презентацию движка Decima Engine, где подробно рассказали о работе со светом, а также о том, как делается туман для Death Stranding.
Заодно стало ясно, чем вообще разработчики новой игры Хидео Кодзимы занимаются. Оказывается, рисуют правдоподобный туман для своей игры — просто потому, что не нашли устраивающего их готового решения. В итоге им ничего не осталось, кроме как сделать все самостоятельно. Выглядит это вот так:
Разработчики сделали так, чтобы туман смотрелся естественно — и красиво, стоит признать — как во время солнечной погоды, так и во время пасмурной. К слову сказать — еще в июне нас заверяли (пусть и не сами разработчики) в том, что уже скоро нам покажут какой-нибудь геймплейный отрывок. Надеюсь, не об этом шла речь, а то как-то маловато.
Когда состоится релиз Death Stranding, не знает даже сам Кодзима.
Источник

Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум