Чем занимаются разработчики Death Stranding? Рисуют красивый туман!

На Siggraph 2017 Гилиам де Карпентье из Guerilla Games и Кохей Исияма из Kojima Productions провели презентацию движка Decima Engine, где подробно рассказали о работе со светом, а также о том, как делается туман для Death Stranding.
Заодно стало ясно, чем вообще разработчики новой игры Хидео Кодзимы занимаются. Оказывается, рисуют правдоподобный туман для своей игры — просто потому, что не нашли устраивающего их готового решения. В итоге им ничего не осталось, кроме как сделать все самостоятельно. Выглядит это вот так:
Разработчики сделали так, чтобы туман смотрелся естественно — и красиво, стоит признать — как во время солнечной погоды, так и во время пасмурной. К слову сказать — еще в июне нас заверяли (пусть и не сами разработчики) в том, что уже скоро нам покажут какой-нибудь геймплейный отрывок. Надеюсь, не об этом шла речь, а то как-то маловато.
Когда состоится релиз Death Stranding, не знает даже сам Кодзима.
Источник

Shadow of the Tomb Raider неожиданно появилась на Switch 2, и теперь на консоли можно сыграть во всю трилогию
Бывший продюсер объяснил, почему EA может продать Mass Effect после закрытия BioWare
Вышел трейлер ретро-RPG Final Fantasy Resonance от Square Enix
Модель показала косплей Шэдоухарт из Baldur’s Gate 3, жрицы богини тьмы Шар
Xbox запустила тестирование платных пакетов времени для облачного гейминга
PlayStation 6 обойдется дешевле Project Helix на $200 по стоимости компонентов, считает инсайдер
The Order: 1886, эксклюзив PS4, получила неофициальный порт на ПК