Потерянное искусство: о золотом веке игровых обложек
Когда одного рисунка было достаточно, чтобы продать игру. 25 лет назад не существовало YouTube, стримеров и игровых трейлеров. К покупке игры мотивировала информация в прессе, реклама в телевизоре или коробка игры с красивой обложкой на прилавке. Цепляющий рисунок заставлял посетителя магазина взять коробку в руки, прочесть аннотацию и посмотреть на скриншоты. Над оформлением обложек часто...









