Кино и сериалы

Кино и сериалы

Новости кино и сериалов: премьеры, трейлеры, даты выхода, рецензии и главное о проектах ведущих студий.

Marvel призвала шоураннера нового сериала «Секретное вторжение» воздержаться от чтения комиксов перед началом работы

Потому что «между ними и шоу нет ничего общего». Как рассказал шоураннер «Секретного вторжения» Али Селим, Marvel сама попросила его не прикасаться к оригинальной арке из комиксов. Когда я согласился на эту работу, первым делом Marvel сказала мне не читать комиксы, поскольку между ними и сериалом нет ничего общего. Шоу по большому счёту родилось из...

Не трогай таймлайн, Барри! Рецензия на киноленту «Флэш»

Не худший, но и не лучший фильм DC. Долгостроям всегда тяжело на выходе. Потому как уходы из проектов режиссеров/сценаристов/титулованных актеров оставляют следы в сети. А потенциальные зрители и студия вследствие потихоньку начинают списывать фильм. Аналогичная ситуация с «Флэшем» Андреса Мускетти. Но тут еще и Эзра Миллер подлил масла в огонь и без того выстраданного кино....

Свет в мрачном Готэме

Доброго тебе дня/вечера/ночи. Словосочетание «фильм о Бэтмене» может вызывать достаточно полярные ассоциации. И оно понятно – версий этого популярнейшего героя мы на больших экранах увидели массу, и в каждой из них была своя фишка: мрачность Бёртона, резиновые соски Шумахера, реализм Нолана и так далее. Однако фраза «мультсериал о Бэтмене» стабильно возвращает разум к одному единственному...

Работа Чада Стахелски над «Джон Уик 4» расширенной версией практически завершена — фильм предложит ещё больше экшена

А также персонаж, которого не было в театральном варианте. Этой информацией режиссёр поделился во время недавнего интервью порталу Comic Book Movie. Постановщик сообщил журналистам, что практически завершил работать над расширенной версией «Джона Уика 4», которая будет длиться примерно на 10-15 минут дольше вышедшей в кинотеатрах и «цифре». По словам Чада Стахелски, он добавил в боевик...

Что произойдет с кинематографом после завершения мультивселенской сюжетной линии, и где закончится эпоха супергероев

Заключительная, а по совместительству слишком запоздалая часть трилогии лонгридов о том, как зарождался тренд мультиверса в мировой культуре, в каком направлении нынче шествуют кинокомиксы, и каким образом решится их судьба в ближайшие десятилетия. (!) Перед прочтением данного материала настоятельно рекомендуется ознакомиться с прошлыми частями трилогии, закрепленными чуть ниже: франшиза/герой/направление. Это поможет вам в полной мере...

Мнение североамериканского ветерана киноиндустрии о сборах фильма «Флэш»: «Это реальная бедственная ситуация»

Эксперт считает, что успешным «домашним» дебютом для кинокомикса стали бы 120 миллионов долларов, а не в два раза меньше. «Флэш» вышел 16 июня 2023-го, пробыв в разработке девять лет, сталкиваясь с различными проблемами на разных этапах. Фильм получил смешанные отзывы от критиков и зрителей, а его сборы в США и Канаде за первый уикенд составили...

Полнометражный концепт фильма Дюнкерк

Интро Вероятно завершающая работа по фильмам Кристофера в текстовом формате (кхм, видео в производстве и ссылка на него появится в одном из следующих постов), в которой мне хотелось бы затронуть то, как режиссёр «умных блокбастеров», стал доносить до массовой аудитории, практически, артхаусное кино, полностью выстраиваемое на одной конкретной идее, оставляя за бортом то, что мы...

Фильм «Человек-паук: Сеть космоса» преуспел в международной кассе, собрав свыше пятидесяти миллионов долларов

Примерно 290 миллионов пришлось на Северную Америку. По данным на 21 июня мировая касса «Паутины вселенных» достигла 506,3 миллиона долларов — меньше чем через месяц после релиза мультфильма. На «домашний» прокат пришлось 290,4 миллиона долларов, а на международный — 215,9 миллиона. Производственный бюджет картины оценивают примерно в 100 миллионов долларов, поэтому можно считать, что она...

Представлены визуальные эффекты VFX-мастеров из CorridorCrew, демонстрирующие возможный игровой вид сериала The Last of Us

Наверняка многие из вас, посмотрев новый шедевр от HBO, задумывались, что этот сериал мог бы стать отличной основой для видеоигры и представляли, как она могла бы выглядеть, если бы вы действительно могли в неё поиграть. VFX-специалистам из CorridorCrew тоже пришла в голову эта идея, поэтому они использовали AI-технологии, чтобы увидеть как выглядели бы персонажи сериала,...

Видеоигра воплощает сериал The Last of Us: концепт от VFX-художников CorridorCrew

Наверняка многие из вас, посмотрев новый шедевр от HBO, задумывались, что этот сериал мог бы стать отличной основой для видеоигры и представляли, как она могла бы выглядеть, если бы вы действительно могли в неё поиграть. VFX-специалистам из CorridorCrew тоже пришла в голову эта идея, поэтому они использовали AI-технологии, чтобы увидеть как выглядели бы персонажи сериала,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов