Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Для Once Upon a KATAMARI анонсированы два музыкальных дополнения

Игры

Издатель Bandai Namco и разработчик RENGAME официально анонсировали выпуск двух дополнений для Once Upon a KATAMARI — Katamari Damacy Series Dance Dance Remixes и Katamari Damacy Series Neo Remixes. Первое расширение, Dance Dance Remixes, намечено на ноябрь, тогда как Neo Remixes запланировано на зимний период. Каждое DLC включает по пять новых ремиксов и по десять...

Power Pack для Gran Turismo 7 привнесёт 50 новых гонок и специальный режим для профи

Игры

Polyphony Digital подтвердила: в декабре обладателей Gran Turismo 7 ожидают два значимых релиза — обновление Spec III и платное дополнение Power Pack. Power Pack выйдет 4 декабря 2025 года и привнесёт новый режим, ориентированный на самых преданных поклонников серии. Игрокам предстоит столкнуться с «настоящими испытаниями», максимально воссоздающими атмосферу реальных гонок. Помимо 24-часовых марафонов, DLC предложит...

Масштабное DLC Visions of Four Heroes для Dynasty Warriors: Origins выйдет в январе

Игры

Koei Tecmo не сбавляет темпов релизов: помимо впечатляющего ремейка Fatal Frame 2, компания готовит ещё один масштабный проект, который особенно обрадует поклонников серии Dynasty Warriors. Пока команда Omega Force занята ремейком Dynasty Warriors 3, разработчики продолжают развивать Dynasty Warriors: Origins. Игра, выпущенная в начале года, стала одной из наиболее успешных и востребованных частей франшизы. Подтверждено,...

State of Play показал BlazBlue Entropy Effect X — мрачный боевик в стиле roguelite

Игры

На State of Play продемонстрировали новейшую часть для поклонников 2,5D-экшенов — BlazBlue Entropy Effect X. Эта игра из известной франшизы по качеству призвана соперничать с ведущими проектами жанра. BlazBlue Entropy Effect X — roguelite-экшен, в котором игрокам предлагается выбрать одного из 14 героев вселенной BlazBlue. Каждый персонаж обладает уникальными умениями, именуемыми Potentials, которые можно комбинировать...

На State of Play презентовали метроидванию в стиле Hollow Knight — Never Grave выйдет в 2026 году

Игры

На японской презентации State of Play показали проект, который наверняка придётся по душе поклонникам Hollow Knight и Silksong — по уровню исполнения он ничуть не уступает своим источникам вдохновения. Never Grave: The Witch and The Curse выходит при поддержке Pocketpair Publishing — издательского подразделения студии, создавшей Palworld. Это изящная метроидвания в характерной азиатской визуальной манере...

Square Enix представила Dragon Quest VII Reimagined на State of Play — объявлена дата выхода

Игры

Dragon Quest неизменно занимает одно из центральных мест в истории jRPG. После продолжительного перерыва у поклонников вновь появился веский повод порадоваться возрождению этой культовой франшизы. На японской презентации State of Play компания Square Enix представила Dragon Quest VII Reimagined — полностью переработанную версию одной из самых заметных частей серии. В ролике показали английскую озвучку, фрагменты...

BrokenLore показала два новых хоррора

Игры

На презентации State of Play были показаны два хоррора от студии BrokenLore — проекты, мгновенно привлёкшие внимание аудитории. Первый проект — BrokenLore: UNFOLLOW. Это психологический хоррор от первого лица, раскрывающий мрачные стороны социальных сетей и их влияние на психическое состояние. Главная героиня, Энн, — молодая женщина, пережившая долгие годы эмоционального давления и травли. Она погружается...

Stellar Blade выйдет на новых платформах — Shift Up готовит новую экспансию

Игры

Скоро история Евы станет известна ещё большему числу игроков: студия Shift Up открыто подтверждает свои планы по развитию Stellar Blade. Выпуск на PlayStation 5 и последующий порт на ПК оказались удачными решениями для Stellar Blade. Переход на персональные компьютеры принёс значительную прибыль, после чего команда объявила о стремлении расширить присутствие проекта на других платформах. Теперь...

Дорогой эксперимент: сооснователь CD Projekt RED считает любимый многими элемент The Witcher 2 «пустой тратой ресурсов»

Игры

Принятый подход к построению мира потребовал серьёзных ресурсов. В The Witcher 2: Assassins of Kings использовалась разветвлённая система, которая учитывала решения игрока — при определённых условиях значительные куски контента оказывались недоступны, фактически образуя несколько вариантов второго акта. В The Witcher 3: Wild Hunt студия выбрала иной путь — открытый мир, наполненный множеством точек интереса. Это...

После релиза Fallout 4 Тодду Говарду понадобилось три месяца, чтобы «потрогать траву» и прийти в себя

Игры

Творец осознал, что пришло время наконец взять передышку. Недавно Fallout 4 отметила свой первый юбилей. Глава Bethesda Game Studios в интервью поделился мыслями о проекте и воспоминаниями. Как выяснилось, он на протяжении двадцати лет непрерывно переходил от одного проекта к другому. Поэтому после выхода новой части франшизы он решил, наконец, уйти в отпуск: Переходя от...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов