Из DLC в полноценный сиквел: создатель Dragon Age II рассказал о хаосе во время разработки
Поклонники серии до сих пор неоднозначно оценивают качество сиквела.
В текущем году Dragon Age II отметила свое пятнадцатилетие. По этому случаю ведущий сценарист Дэвид Гейдер в интервью порталу The Gamer поделился подробностями о тернистом пути создания проекта.
По его воспоминаниям, обстановка внутри студии напоминала «полный хаос»:
Гейдер уточнил, что источником проблем была не сама Dragon Age, а другой амбициозный проект BioWare — MMORPG Star Wars: The Old Republic, релиз которой в итоге состоялся лишь в декабре 2011 года.
Постоянные переносы космической саги вынудили руководство Electronic Arts искать способы закрыть «брешь» в финансовом году, чтобы не остаться без крупных релизов от именитой студии.
Первоначальные наработки по сиквелу Dragon Age были временно отложены, а команда переключилась на подготовку масштабного дополнения к Origins.
Однако вскоре планы резко изменились, и Гейдеру сообщили: вместо аддона необходимо в кратчайшие сроки выпустить полноценную вторую часть.
Последовал изматывающий марафон длиною в 14–16 месяцев. Разработчики, привыкшие к созданию колоссальных ролевых миров, изначально строили грандиозные планы, но в условиях жесткого дефицита времени от многих идей пришлось отказаться, а другие — значительно упростить.
Итоговая версия Dragon Age II по сей день вызывает столь бурные дискуссии, будто она вышла совсем недавно. Гейдер объясняет этот феномен «бесстрашием» игры — парадоксально, но оно родилось из-за отсутствия времени на сомнения и страх перед возможными ошибками.
Источник: iXBT.games

Стримы Songs of the Past от CD Projekt RED, угрозы слившего GTA VI хакера и другие новости за 18 августа
Выручка мобильной Digimon Up за первый месяц составила около $10 млн
Моддер представил релизный трейлер Black HD Reimagined — ремастера шутера 2006 года
Игроки в Skyrim начали блокировать обновления игры после выхода патча для Fallout 4, сломавшего модификации
Предзаказы на статую Атрея из God of War: Ragnarok от Prime 1 Studio откроются 20 августа
Создатели мультсериала «Эй, Арнольд!» готовят продолжение с повзрослевшими героями
Опубликованы финальные системные требования The Blood of Dawnwalker с включенным по умолчанию апскейлером
По данным инсайдера, Зак Снайдер снимет пилотный эпизод сериала-приквела «300 спартанцев» для Netflix