Разработчик боевой системы The Last of Us возмущен удалением его наработок из ремейка
Процесс разработки The Last of Us Part I сопровождался значительными сокращениями контента. С момента выхода ремейка The Last of Us Part I прошло уже несколько лет, однако один из создателей оригинального проекта до сих пор испытывает досаду из-за того, как студия Naughty Dog обошлась с его наработками. Бенсон Рассел, геймдизайнер, отвечавший за боевую систему в...









