Студия CD Projekt RED приоткрыла завесу тайны над Project Hadar — своей первой полностью авторской игровой вселенной. Судя по свежим вакансиям компании, нас ожидает глубокое, эмоционально насыщенное приключение в формате открытого мира, где центральное место отведено качественному повествованию.
О существовании Project Hadar стало известно в 2022 году, когда проект находился лишь на этапе концептуальной проработки. В руководстве CDPR тогда особо подчеркивали: это не адаптация существующей франшизы, а полностью оригинальный мир, выстроенный с нуля силами студии.
Недавние публикации вакансий пролили свет на вектор развития игры. Разработчики ищут специалистов для создания «следующего захватывающего проекта во вселенной Hadar», целью которого является «погружение игрока в эмоциональный опыт, способный оставить глубокий след». Подобная риторика прямо указывает на приоритет сюжетной составляющей, значимых выборов и высокого уровня иммерсивности.
Эпитет «эмоциональный» фигурирует в описании вакансий для дизайнеров заданий далеко не впервые. Это дает основания полагать, что развитие персонажей и драматические коллизии станут фундаментом игры, следуя традициям легендарных «Ведьмака» и Cyberpunk 2077.
Хотя структура проекта до сих пор официально не детализирована, последние данные почти не оставляют сомнений в том, что нас ждет масштабный открытый мир. Очевидно, что после успеха Найт-Сити и континента из саги о Геральте, девелоперы намерены воплотить в жизнь еще одну грандиозную вселенную.
Впрочем, до полноценной демонстрации игры еще далеко. Сейчас над Project Hadar трудится сравнительно небольшая группа из 24 человек. Для сравнения: разработку четвертой части «Ведьмака» ведут 513 сотрудников, сиквел Cyberpunk создают 163 специалиста, а над Project Sirius работают 83 человека.
Источник: iXBT.games
