«Трудности — это то, что придает смысл опыту»: Хидетака Миядзаки о сложности игр FromSoftware
Глава студии FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал в интервью изданию New Yorker, что хотя смерть в играх FromSoftware теперь является частью «идентичности» студии, он стремится «сделать смерть приятной». «Я никогда не был очень опытным игроком» — сказал Миядзаки New Yorker. «Я много умираю. В своей работе я хочу ответить на вопрос: если смерть должна быть больше,...






