В Elden Ring научились убивать первого босса, но это бессмысленно. FromSoftware хочет, чтобы игроки умирали
Elden Ring выпустили совсем недавно, но игроки уже адаптировались к сложности и, похоже, стали действовать не так, как задумали разработчики

В Elden Ring разработчики приготовили «приветственного» босса, который по задумке должен убивать игроков. После смерти они возрождаются и таким образом продвигаются по игре. Однако, не все захотели играть по правилам FromSoftware.
Боссу grafted scion дали отпор, вот только чуда не случилось. Как оказалось, такое развитие событий не совсем предусмотрели: игроки не получили альтернативный «наградной» ролик.
Для сравнения, победа над подобным боссом в Demon’s Souls вознаграждалась специальной сценой, с летальным исходом:

По «Бегущему по лезвию» могут выпустить AAA-игру — владельцы франшизы уже ведут переговоры
Показаны первые кадры Planeswalker — ответа Netflix на «Аркейн» по Magic: The Gathering
У The Blood of Dawnwalker появится полноценное продолжение
Sideshow Collectibles начала принимать предзаказы на статую Астариона из Baldur’s Gate 3
Вакансия CD Projekt Red дала повод для догадок о сроках выхода The Witcher IV
Авторы Yakuza готовят масштабное приключение Stranger Than Heaven, которое удивит продолжительностью
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц