Дизайнер Ori заявил о проблемах с наполнением открытого мира Crimson Desert
Пока игровое сообщество обсуждает колоссальные масштабы Crimson Desert — на пересечение карты которой требуется около четырех часов — в экспертной среде нарастает обоснованный скептицизм. Томас Малер, творческий разум, стоящий за дилогией Ori и No Rest for the Wicked, убежден, что гигантский открытый мир рискует обернуться для проекта фатальным изъяном. По его словам, слепая гонка за...









