«Самые реалистичные персонажи, которых вы когда-либо видели в видеоигре»-подробности о графике The Callisto Protocol
Марк Джеймс, который является техническим директором Striking Distance, сообщил в интервью IGN, что команда разработчиков усовершенствовала движок Unreal Engine 4 таким образом, чтобы он смог создавать больше источников света, отбрасывающих тень, при этом имея невысокое влияние на производительность. Также в интервью TechRadar он подтвердил, что игра будет поддерживать отражения и тени с трассировкой лучей. Дополнительно...





