Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn

Игры

Спустя целое десятилетие после релиза культового диаблоида Grim Dawn независимая студия Crate Entertainment продолжает активную поддержку своего детища. Уже 23 июля свет увидит Fangs of Asterkarn — третье и, по заверениям авторов, самое масштабное дополнение для этой мрачной экшен-RPG. Игроков ожидает грандиозный регион, чья площадь составляет свыше 80% от размеров базовой игры, самостоятельная сюжетная ветка,...

Летний гейминг при нестабильном интернете

Игры

Сезон отпусков близится к завершению, однако время для заслуженного отдыха еще есть. В авиаперелетах, на пляже или во время морских прогулок доступ к высокоскоростному интернету — роскошь непозволительная, а рабочие чаты и соцсети уходят на второй план. Это идеальный момент для цифрового «дауншифтинга»: чтения книг или погружения в мобильные игры, не требующие постоянного соединения с...

ATS: Что дальше?

American Truck Simulator

Работа кипит, и сегодня мы готовы представить тизер еще одного штата США, который сейчас находится в разработке для American Truck Simulator. Посмотрим, насколько вы хороши в угадывании! Что ж, вот ваши подсказки! Внимательно изучите скриншот и тизер-видео ниже. Поначалу всё может показаться немного загадочным, но порой даже самые незначительные детали ведут к правильному ответу. Это...

Обновление от 26.07.22

S&Box

AnimGraph 2 На этой неделе мы выкатили дебютную версию AnimGraph 2 в отдельную ветку Steam. Приглашаем разработчиков опробовать новинку и поделиться своими впечатлениями на этапе раннего тестирования. Получить доступ можно, переключившись на ветку animgraph2. Автоподгонка по границам игрового объекта Теперь коробочные коллайдеры (Box Colliders) умеют мгновенно подстраиваться под габариты привязанного GameObject. Сделать это можно в...

⚙ Схема «H» — Хелен

STALKER 2

В Зоне есть только одна «Елена». Но в этот раз всё не так однозначно… «Еленой» прозвали верхнюю биологическую защиту реактора — схему «Е». До катастрофы это была колоссальная металлическая конструкция диаметром около 17 метров, служившая проходом для топливных сборок и кабелей управления. По сути, массивная «голова» реактора весом почти в две тысячи тонн. В момент...

Саркофаг

STALKER 2

Считаете, что Саркофаг возвели, чтобы похоронить четвертый энергоблок? Отнюдь. Его построили, чтобы четвертый блок не похоронил всё вокруг себя. После катастрофы восстанавливать было уже нечего. Всего за 206 суток над разрушенным реактором выросла колоссальная гора из металла и бетона: 345 тысяч кубометров смеси и 7 тысяч тонн металлоконструкций. Их собирали на удалении, ведь находиться вблизи...

Южная Дакота: Рапид-Сити

American Truck Simulator

Сегодня мы приглашаем вас в небольшое путешествие по живописному Рапид-Сити — одному из городов, которые вы встретите, проезжая по дорогам грядущего дополнения South Dakota для American Truck Simulator! Рапид-Сити расположен в невероятно живописной местности, окруженной популярнейшими природными достопримечательностями Южной Дакоты. Путь на запад ведет к национальному лесу Блэк-Хилс и легендарному горе Рашмор — именно поэтому...

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch

Игры

Ролевая игра «Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch и Nintendo Switch 2. Проект Schisma Games и 101XP ранее был доступен на ПК. Игрок проходит всю жизнь главного героя от рождения до смерти в Блаженной Аркнийской империи. Общество здесь разделено на сословия, а решения Бранте меняют его характер, отношения с близкими и положение...

Обновление 1.5.1

Supermarket Simulator

Приветствуем, торговцы! Мы выпустили патч 1.5.1, который привносит множество исправления и улучшений для более комфортной игры. Мы продолжим внимательно следить за вашими отзывами и оперативно устранять возникающие неполадки. Исправления Устранены проблемы с взаимодействием ценников на различных предметах мебели. Исправлена ошибка позиционирования прилавка с мороженым. Решена проблема с режимом размещения выключателей света на складе. Исправлен баг,...

Девдневник HOI IV: Гражданская экономика и потребительские товары

Hearts of Iron IV

Привет! На связи Zwirbaum, геймдизайнер Hearts of Iron. На этот раз обойдемся без громоздких текстов — я хочу лишь задать парочку вопросов, которые напрямую затрагивают механику экономики в игре. Вот они: Что вы думаете о действующей модели «Гражданской экономики» — обо всем, что касается возведения построек, задействования гражданских фабрик для торговли, законов и так далее?—...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов