Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

СМИ: 2K готовит к выпуску широкий ряд игр на 2025 год, Take-Two Interactive сократит штат и откажется от некоторых проектов

Игры

По данным репортёра Kotaku, компания планирует инвестировать во франшизы, на развитие которых «уйдут годы». В 2025 финансовом году издательство 2K планирует представить «прорывную и масштабную» линейку игр. Какое количество тайтлов собирается выпустить компания, неизвестно. Об этом сообщил старший репортёр Kotaku Итан Гач в рассылке Dead Games со ссылкой на письмо президента издательства Дэвида Исмаилера. Руководство...

Море звезд: приключение, от которого не хочется прощаться

Игры

Закончил прохождение «Моря звезд» и могу сказать одно – это было отличное приключение. Да, игру за многое можно недолюбливать: странное, как по мне, распределение очков прокачки, немного скудный и затянутый геймплей. Но игра дает ощущение как от хорошей приключенческой книги, где команда авантюристов отправляется в опасное странствие, дабы победить зло. Вы следите и переживаете за...

Хотфикс для No Rest for the Wicked: улучшение производительности и другие исправления

Игры

В число изменений входят повышенная прочность инструментов, скорректированная цена еды и учащённый спаун противников. В ночь на 21 апреля Moon Studios выпустила второй по счёту хотфикс для No Rest for the Wicked — обновление оказалось крупнее предыдущего. В общей сложности апдейт внёс в игру более 25 правок, связанных с технической составляющей, балансом и багами. Главные...

Джош Сойер о проблемах при создании сиквела Pillars of Eternity: «Я вел себя как истинный негодяй перед коллегами»

Игры

На поздних этапах производство игры проходило довольно напряжённо. О трудностях, с которыми Obsidian Entertainment столкнулась во время разработки Pillars of Eternity II: Deadfire, в интервью порталу Rock Paper Shotgun рассказал Джош Сойер, руководивший созданием игры. Геймдизайнер заявил, что в один период разработка CRPG сопровождалась проблемами. Ещё за девять месяцев до релиза, который был намечен на...

Исследование: 70% разработчиков беспокоятся о «устойчивости» сервисных игр

Игры

А расходы на игры составили почти 50 миллиардов рублей. Российские геймеры потратили на игры 49 миллиардов рублей в период с января по март 2024 года. Об этом сообщили «Ведомости» со ссылкой на исследование онлайн-школы геймдева XYZ School. Для сравнения, за весь 2023-й игроки потратили 161 миллиард рублей. Helldivers 2, Baldur’s Gate 3 и Warhammer 40,000:...

«Выживание» 7 Days to Die завершит ранний доступ в июне после более чем десяти лет разработки

Игры

Разработчики поделились планами по контентным апдейтам до конца 2025 года — в игре появится сюжетный режим. Релизное окно 7 Days to Die разработчики из The Fun Pimps назвали на своём сайте. Полную версию выпустят на ПК в июне, а на консолях она появится немного позже. Студия трудится над игрой уже почти 12 лет. В декабре...

Новая игра от создателей Ori показывает продажи лучше многих AAA-игр: причина низких рейтингов

Игры

Новая игра авторов бренда Ori штурмует рынок ПК, демонстрируя отличные показатели продаж. Но далеко не все отзывы о ней положительные. No Rest for the Wicked остаётся бестселлером в топ-10 по выручке в Steam. Игра также популярна, но средние показатели от пользователей не самые лучшие (всего 69%). Ведущий автор No Rest for the Wicked решил прокомментировать...

Обновление 24.04.2024: Новости в кратце

Crossout

Исправлена ошибка, из-за которой могла измениться одна из эмблем, полученная за прошлое рейтинговое событие. Исправлена ошибка, при которой ворота гаража «Стадион Copperhead» не закрывались. Исправлена ошибка с отсутствием моделей коллизии у объектов окружения в «Гараже Механиков» и «Гараже Штурмового отряда». Исправлена ошибка с некорректным расположением невидимой стены на локации «Наукоград». Исправлена ошибка, из-за которой в...

Фанаты Skull and Bones ждали перенос окна интерфейса два месяца

Игры

Многие разочарованы пострелизной поддержкой Skull And Bones. Первый пример: пришлось ждать 2 месяца исправления, которое, казалось бы, можно было реализовать за несколько часов. Фанаты жаловались на раздражающее всплывающее окно, заслоняющее пункты меню, ещё во время бета-тестирования, а Ubisoft исправила этот элемент Skull and Bones только сейчас, спустя два месяца после релиза. Компания выпустила обновление 1.5...

Нарушение санкций: Северная Корея занимается созданием нового аниме

Игры

Благодаря анализу утечки файлов облачных сервисов выяснилось, что северокорейская анимационная студия могла трудиться над предстоящим аниме весеннего сезона, несмотря на санкции. На этой недели 38North (веб-сайт, посвященный анализу ситуации в Северной Корее) опубликовал статью, где говорится, что северокорейская анимационная студия, предположительно, приложила руку к созданию предстоящего аниме Dahlia in Bloom: Crafting a Fresh Start with...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов