Хотфикс для No Rest for the Wicked: улучшение производительности и другие исправления
В число изменений входят повышенная прочность инструментов, скорректированная цена еды и учащённый спаун противников.
В ночь на 21 апреля Moon Studios выпустила второй по счёту хотфикс для No Rest for the Wicked — обновление оказалось крупнее предыдущего. В общей сложности апдейт внёс в игру более 25 правок, связанных с технической составляющей, балансом и багами.
Главные особенности фикса
- Улучшенная производительность. Разработчики в том числе оптимизировали пресеты графики, рендеринг и визуальные эффекты.
- Повышенная прочность инструментов — от 100 до 150 единиц в зависимости от их уровня.
- Скорректированы цены на еду, которые теперь зависят от количества восполняемого ею здоровья.
- Увеличенный шанс получить глину и другие ресурсы в местах для раскопок.
- Живность стала чаще появляться сразу в нескольких локациях, а враги и лут — в Безымянном перевале.
- Исправлена ошибка, когда враги становились визуально похожими на кайдзю и устранены неполадки с некоторыми сундуками.
Экшен-RPG от создателей дилогии Ori вышла 18 апреля в раннем доступе на ПК. До полноценного релиза игра получит несколько крупных контентных обновлений и мультиплеер.
Тираж дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 превысил 15 миллионов копий
Sony ввела новую политику из-за участившихся случаев травли сотрудников PlayStation игроками
Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam