Хотфикс для No Rest for the Wicked: улучшение производительности и другие исправления
В число изменений входят повышенная прочность инструментов, скорректированная цена еды и учащённый спаун противников.
В ночь на 21 апреля Moon Studios выпустила второй по счёту хотфикс для No Rest for the Wicked — обновление оказалось крупнее предыдущего. В общей сложности апдейт внёс в игру более 25 правок, связанных с технической составляющей, балансом и багами.
Главные особенности фикса
- Улучшенная производительность. Разработчики в том числе оптимизировали пресеты графики, рендеринг и визуальные эффекты.
- Повышенная прочность инструментов — от 100 до 150 единиц в зависимости от их уровня.
- Скорректированы цены на еду, которые теперь зависят от количества восполняемого ею здоровья.
- Увеличенный шанс получить глину и другие ресурсы в местах для раскопок.
- Живность стала чаще появляться сразу в нескольких локациях, а враги и лут — в Безымянном перевале.
- Исправлена ошибка, когда враги становились визуально похожими на кайдзю и устранены неполадки с некоторыми сундуками.
Экшен-RPG от создателей дилогии Ori вышла 18 апреля в раннем доступе на ПК. До полноценного релиза игра получит несколько крупных контентных обновлений и мультиплеер.
Королевская битва по «Моей геройской академии» выйдет на смартфонах — опубликован первый тизер
DOOM (2016) портировали на Android
Адам Драйвер готов вновь сыграть Кайло Рена, если Disney решится снять «Охоту на Бена Соло»
Не только Diablo Immortal: энтузиаст портировал Diablo III: Eternal Collection на Android
Как я пытался заменить бота в Tank General на самообучающийся ИИ (статья и видео)
Разработчики пообещали продолжительную поддержку первой части Path of Exile
Волки, гоблины и драконы: турнир по защите техподдержки
Project Zomboid: вышла стабильная версия 42.22.2