Создатель Borderlands 4 рассказал, как использование Unreal Engine 5 изменило подход к созданию игрового мира
В процессе разработки Borderlands 4, создатели решили пересмотреть множество аспектов. Создатели Borderlands 4 постепенно раскрывают детальные аспекты лутер-шутера. Недавно они обсудили процесс формирования игрового мира. Главный продюсер Энтони Николсон отметил: «Сейчас мы используем Unreal Engine 5, что открывает для нас новые возможности, такие как создание бесшовного мира и многое другое». Директор по созданию мира Джейсон...









