Yakuza Kiwami 3 — классика в новом обличье: игра кардинально отличается от оригинала
После многочисленных просьб и слухов студия Ryu Ga Gotoku официально объявила о разработке Yakuza Kiwami 3. Ремейк позволит по‑новому пережить историю Казумы Кирю и предложит свежие элементы, которые удивят даже давних поклонников франшизы.
Оригинальная игра 2009 года заметно устарела по сравнению с частями на Dragon Engine, поэтому спустя 16 лет проект подвергся масштабной переработке. На Tokyo Game Show продюсер Рёсукэ Хории признал, что объём работ и амбиции ремейка оказались значительно шире, чем планировалось.
Разработчики сохранили эмоциональную канву Кирю, но расширили сюжет новыми акцентами. В частности, дополнительный эпизод Dark Ties углубит прошлое Ёситаки Мине и вернёт в историю серьёзный политический тон, а в Morning Glory добавлены более развёрнутые сцены с детьми‑сиротами.
Обновления затронули и побочные задания: большинство сайд‑линий либо переписаны, либо заменены на новые варианты. При этом вернутся и популярные развлечения, например боулинг.
Команда переосмыслила образы нескольких ключевых персонажей. По словам Хории, это было необходимо, чтобы сохранить дух оригинала и одновременно придать героям современную свежесть — особенно тонкой оказалась работа над внешностью Рикии.
Разработчики признали, что одновременное достижение ожидаемого фанатами уровня качества и соблюдение сроков стало серьёзным вызовом. В сети уже появились первые геймплейные ролики и материалы с сравнением оригинала и ремейка.
Источник: iXBT.games



Опубликованы первые рецензии на фильм «Годзилла: Минус ноль»
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет