Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Конкурент PoE 2 не устоял. Разработчики Last Epoch отложили выпуск обновления

Игры

Path of Exile 2 внесла коррективы в планы разработки Last Epoch. Создатели приняли решение отсрочить второй сезон Tombs of the Erased, чтобы избежать совпадения с масштабным обновлением конкурентов. Запуск Tombs of the Erased был первоначально запланирован на 2 апреля 2025 года, однако его сдвинули на 17 апреля. Такая корректировка связана с тем, что обновление Path...

Компания Hot Toys представила фигурку Галена Эрсо из фильма «Изгой-один: Звёздные войны. Истории»

Игры

Для поклонников «Звёздных войн» в Японии Hot Toys подготовила выпуск фигурки Галена Эрсо, роль которого в ленте «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» исполнил Мадс Миккельсен. Фирма Hot Toys анонсировала ограниченный выпуск коллекционной фигурки Галена Эрсо, которая представлена в масштабе 1/6. Она будет доступна исключительно в Японии, но возможно, она будет появляться и за ее пределами благодаря...

Ремастер Plants vs Zombies выйдет на современных платформах, сообщает рейтинговое агентство

Игры

Согласно последним сведениям рейтингового агентства из Бразилии, компания Electronic Arts планирует выпустить Plants vs Zombies Reloaded на платформах: ПК, PS5, Xbox Series, Switch, iOS и Android. Изначально данный проект в жанре «tower defense» от студии PopCap вышел в 2009 году и был адаптирован для мобильных устройств и игровых консолей. EA совместно с PopCap значительно расширили...

Парирование или увёртка? The First Berserker: Khazan предлагает разнообразные механики защиты

Игры

Перед выходом The First Berserker: Khazan, креативный директор отметил, что пользователи смогут выбрать способ защиты, соответствующий их стилю игры — парирование в духе Sekiro или уклонение от ударов. Он подчеркнул, что пользователи имеют возможность блокировать, а также уворачиваться, что позволяет подобрать стиль в зависимости от их умений и личных предпочтений. Юнхо Ли пояснил, что для...

Microsoft в течение 12 лет инвестировала миллиарды долларов в инди-разработчиков

Игры

Microsoft подвела итог 12-летнего существования программы ID@Xbox, ориентированной на поддержку инди-разработчиков. По словам компании, за этот период независимые студии суммарно заработали свыше 5 миллиардов долларов. Инициатива ID@Xbox, начавшая свое существование в 2013 году, поспособствовала выпуску проектов многих инди-команд. Только в 2024 году на Xbox и ПК вышло более 1000 игр, среди которых Balatro и Phasmophobia....

Спустя 6 лет Xbox по-прежнему считает Hollow Knight: Silksong одной из своих «ожидаемых игр»

Игры

С момента анонса в 2019 году команда Team Cherry редко делится новостями, и многим поклонникам кажется, что никакого проекта нет. Тем не менее, Xbox уверяет, что разработка продолжается. В новом пресс-релизе ID@Xbox, об инициативе, предоставляющей независимым разработчикам возможность выпускать игры на Xbox, Silksong включён в перечень «предстоящих игр». Xbox объявил: «Наши будущие релизы грандиозны, такие...

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition заняла третье место среди лучших релизов 2025 года по версии Metacritic

Игры

Произведение было оценено в 88 баллов, наравне с Kingdom Come: Deliverance 2, при этом опередив только Monster Hunter Wilds и Split Fiction. Поначалу дебютировавшая на Wii U, Xenoblade Chronicles X была недооценена, однако обновленная версия для Switch заслужила множество положительных отзывов благодаря своему обширному открытому миру и возможностям управлять «Скеллами» — огромными механическими устройствами, которые...

Сооснователь Monolith не знал, что проект Wonder Woman отменят, а студию ликвидируют

Игры

Студия Monolith Productions, известная своими работами над играми Fear и Middle-earth с уникальной системой Nemesis, была закрыта компанией Warner Bros. На разработку игры про Чудо-женщину было потрачено свыше $100 млн, однако проект не приблизился к завершению. Гаррет Прайс, один из создателей студии, выразил своё удивление по поводу этого события в интервью: «Я и представить не...

Разработчик Silent Hill 2 Remake: «Мы опасались, что не сможем найти удачное решение для создания ремейка»

Игры

В Bloober Team, разработчики Silent Hill 2 Remake, поделились своими историями о ходе работы над игрой. Руководитель творческой части Матеуш Ленарт рассказал, что в начале пути команда испытывала множественные опасения. «Мы переживали, что не удастся найти удачное решение для создания ремейка», — признался Ленарт. По словам творческого директора, команда быстро осознала, что для игроков важны...

Согласно опросу, свыше 70% игроков полагают, что боты ухудшают опыт многопользовательских игр

Игры

Согласно недавнему исследованию, большинство геймеров регулярно сталкиваются с ботами при игре в многопользовательском режиме. Исследование, проведенное World.org, включило в себя 818 взрослых участников из США, которые играют в онлайн-игры на ПК, консолях и мобильных устройствах. Основные выводы: 59% заявили о частых встречах с ботами в играх; 71% убеждены, что боты портят конкурентный настрой; 74% указали,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов