Информатор: Xbox планировала свою версию Uncharted — проект авторов Gears of War отменён
Стало известно, что команда The Coalition, работавшая над Gears of War, раньше разрабатывала проект, задуманый как ответ Xbox на серию Uncharted, однако его закрыли на ранней стадии.
В новом эпизоде шоу Game History Secrets на канале DidYouKnowGaming игровой историк Лиам Робертсон рассказал, что до релиза Gears of War 4 коллектив, тогда известный как Black Tusk Studios, трудился над новой франшизой под рабочим названием Project Ranger. Игра изначально задумывалась как кинематографическое приключение от третьего лица в духе Uncharted.
По словам бывших сотрудников и согласно внутренним документам, разработка Project Ranger велась в 2012 году. Главным героем должен был стать агент по имени Коул, которого планировали озвучить Лиамом Макинтайром, известным по сериалу «Спартак». Проект сочетал элементы шутера и шпионского приключения, а также масштабные постановочные сцены — например, разрушение Гонолулу в результате цунами с реалистичной симуляцией воды и разрушаемой средой.
Первоначально Project Ranger позиционировали как технологическую витрину возможностей Xbox One, но Microsoft настояла на более явном сходстве с Uncharted. Идеи с дронами и разнообразными гаджетами были отодвинуты в пользу более привычных перестрелок. Разработка осложнялась частыми перестановками в команде и неопределённым видением проекта; один из сотрудников характеризовал его как «Джеймс Бонд встречает Миссию: невыполнима».
К концу 2013 года в студии появился играбельный прототип, но вскоре Microsoft вступила в переговоры о приобретении прав на Gears of War у Epic Games. Руководство приняло решение поручить Black Tusk работу над этой серией, и Project Ranger свернули в начале 2014 года. Некоторые технические наработки впоследствии использовали при создании Gears of War 4.
Источник: iXBT.games
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени