Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Новая игра Tomb Raider: Catalyst сохранит образ Лары Крофт из трилогии 2013 года по заявлению разработчиков

Игры

В игре Tomb Raider: Catalyst и других будущих проектах серии задействуют версию Лары Крофт из трилогии, которая началась с перезапуска 2013 года. Это подтвердила студия Crystal Dynamics. На выставке Gamescom режиссёр игры Рауль Сикейра сообщил о связи Catalyst с ремейком оригинальной Tomb Raider 1996 года под названием Legacy of Atlantis. Обе игры получат одну и...

Розыгрыш набора шпионских гаджетов!

007 First Light

Публикуйте свои шпионские артефакты под тегом #SpyEssentials в соцсетях и выиграйте коллекционное издание 007 First Light Legacy Edition. Под категорией «шпионского снаряжения» может подразумеваться что угодно: незаменимые внутриигровые инструменты для выполнения заданий или элементы вашего геймерского сетапа, помогающие в кругосветных вояжах. УЧАСТВОВАТЬ Взломать защитные системы, отключить сигнализацию или проконтролировать остаток ресурсов — легендарные часы Q-Watch...

Hot Toys анонсировала коллекционную фигурку Тора по фильму Мстители Доктор Дум

Игры

Компания Hot Toys представила новую фигурку Тора по мотивам фильма «Мстители: Доктор Дум», выполненную в масштабе 1/6. В некоторых магазинах обычную версию удастся предзаказать за 1730 гонконгских долларов (19 119 рублей), делюксовую — за 2390 гонконгских долларов (26 414 рублей). Права на изображения принадлежат Marvel и Hot Toys Источник изображения: Форум статуй и фигурок Collector...

Тестируем Gemini 3.8: реально ли написать 3D-шутер с нуля без игрового движка?

Игры

Второго сентября корпорация Google представила Gemini 3.8 Flash. В релизных материалах разработчики акцентировали внимание на автономных агентах и способности справляться со сложными инженерными вызовами в условиях огромного контекста. Маркетологи же, предсказуемо, пообещали настоящий прорыв в сфере автоматизированного программирования. Изучив документацию и демонстрационные ролики, я обратил внимание на имплементацию Minecraft — этот пример подтолкнул меня к...

Rockstar рассказала о множестве активностей в GTA VI и пообещала сделать игру намного глубже

Игры

В GTA VI добавят спортзал, рыбалку, охоту, баскетбол, дайвинг, гонки и другие активности, многие из которых будут влиять на характеристики Джейсона и Люсии. Новые подробности об игре раскрыла Rockstar. По данным блогера TGG, посетившего Rockstar North, тренировки требуют покупки абонемента. В спортзале можно бегать на дорожке, работать с мешком, жать штангу и приседать. Трёх упражнений...

В Capcom положительно оценили оптимизацию Onimusha для Switch 2

Игры

Игра Onimusha: Way of the Sword на Switch 2 работает со средней частотой около 45 кадров в секунду и в режиме качества превосходит версию для PS5 по плавности. На Switch 2 проект получил единственный графический режим, в котором держится в пределах 40–50 FPS, выдавая в среднем около 45 кадров. На PS5 в режиме качества показатель...

CDPR раскрыла число разработчиков дополнения к The Witcher 3

Игры

Над дополнением The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past трудятся 220 человек. Этот показатель превышает количество сотрудников, работавших над оригинальной игрой. Сама история должна подготовить игроков к событиям The Witcher IV. CD Projekt RED пока не рассказывала о масштабе Songs of the Past и продолжительности приключения, но состав команды уже впечатляет. Над...

Эксперты объяснили, почему трассировка лучей в GTA VI делает изображение мыльным

Игры

Качество изображения может стать главной проблемой GTA VI. По оценке Digital Foundry, игра на PS5 способна работать в разрешении 1440p без апскейла до 4K, а трассировка лучей и другие эффекты дополнительно ухудшают чёткость картинки. Эксперты Digital Foundry разобранные претензии к размытому изображению в GTA VI сводятся к тому, что Rockstar может использовать на PS5 фиксированное...

Dragon’s Dogma 2 получила прирост производительности с 25 до 60 кадров в секунду

Игры

Dragon’s Dogma 2 после серии обновлений получила прирост производительности: игра, которая на старте падала до 25 FPS в городах, теперь держит стабильные 60 FPS на Xbox Series X даже в тяжёлых локациях. На релизе Dragon’s Dogma 2 не работала нормально ни в одном из режимов. Даже без трассировки лучей игра выдавала нестабильные 30 FPS, а...

FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля»

Игры

FX показал первое видео со съёмок второго сезона сериала «Чужой: Земля» и подтвердил, что работа идёт на площадках Pinewood Studios в Лондоне. Съёмки второго сезона сериала «Чужой: Земля» начались в июле 2026 года. Шоураннер Ной Хоули заявил, что второй сезон станет масштабнее и подробнее раскроет мир сериала: «Это более крупный сериал с более подробным раскрытием...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов