Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Версия Monster Hunter Wilds для Switch 2 получит разрешение до 2240×1260 пикселей при 30 FPS, а трассировка лучей не будет доступна ни в одном из режимов.
Capcom раскрыла технические характеристики версии Monster Hunter Wilds для Switch 2, выход которой запланирован на 4 декабря. В док-режиме игрокам предложат два варианта изображения.
Первый ориентирован на качество графики и использует разрешение 2240×1260 при 30 FPS. Второй делает ставку на производительность – 1920×1080 при 30 FPS, причём частота кадров в этом режиме будет значительно стабильнее.
В портативном режиме будет доступен один вариант с разрешением 1536×864 пикселей и 30 FPS.

Трассировка лучей не поддерживается ни в одном из режимов. Версия для Switch 2 выйдет в преддверии расширения Ascendance, релиз которого запланирован на 2027 год.
Источник: iXBT.games
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant
Microsoft может добавить на Xbox аналог платинового трофея PlayStation по данным инсайдеров
Издатель GTA VI объяснил отказ переносить внутриигровую валюту в серии NBA 2K заботой об игроках
Физические издания Dying Light: The Beast выйдут через год после релиза и только для PlayStation 5
Запуск беты WoW: Forever обрушил серверы, а разработчики признались, что не видели такого ажиотажа 17 лет
Бывший разработчик Rockstar поделился подробностями отмененной GTA Tokyo