Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Версия Monster Hunter Wilds для Switch 2 получит разрешение до 2240×1260 пикселей при 30 FPS, а трассировка лучей не будет доступна ни в одном из режимов.
Capcom раскрыла технические характеристики версии Monster Hunter Wilds для Switch 2, выход которой запланирован на 4 декабря. В док-режиме игрокам предложат два варианта изображения.
Первый ориентирован на качество графики и использует разрешение 2240×1260 при 30 FPS. Второй делает ставку на производительность – 1920×1080 при 30 FPS, причём частота кадров в этом режиме будет значительно стабильнее.
В портативном режиме будет доступен один вариант с разрешением 1536×864 пикселей и 30 FPS.

Трассировка лучей не поддерживается ни в одном из режимов. Версия для Switch 2 выйдет в преддверии расширения Ascendance, релиз которого запланирован на 2027 год.
Источник: iXBT.games
Valve дала фанатам разрешение на создание Left 4 Dead 2 Outbreak — 64-битного порта шутера на движке CS:GO
Фанаты FromSoftware раскритиковали ПК-порт Bloodborne из-за использования ИИ-технологий
Для Cyberpunk 2077 выпустили геймплейный трейлер модификации с кооперативным режимом
Steam установил новый рекорд посещаемости за прошедшие выходные
Финальный трейлер фильма «Годзилла: Минус один» намекнул на появление Кинга Гидоры
Грант Гастин заявил о готовности снова сыграть Флэша
Мобильный файтинг по «Наруто» выйдет за пределами Китая спустя 10 лет после релиза
Манга «Запись падшего вампира» получит экранизацию в виде аниме спустя 20 лет после завершения