Capcom объяснила, почему Pragmata — строго одиночная игра без полноценного кооператива
Pragmata от Capcom сочетает шутер от третьего лица с элементами головоломок. Хотя вариант с кооперативом на двоих обсуждался, разработчики сочли, что он не соответствует их общей концепции.
В интервью продюсер Наото Ояма объяснил, почему команда выбрала строго одиночный формат, несмотря на «кооперативный» характер проекта.
«Мы рассматривали режим для двух игроков, но наша главная цель — предложить новый игровой опыт. Мы сделали акцент на вовлечённости игрока и удовольствии от одновременного управления боевыми столкновениями и головоломными элементами, что и определило текущую форму игры».
По мнению команды, передача боевых и хакерских задач разным игрокам уменьшила бы удовольствие от мультизадачности, возникающей при противоположных стилях Хью и Дианы. Игра по сути заставляет игрока сотрудничать с самим собой: Диана может взламывать маршруты, по которым затем перемещается Хью с помощью реактивных ранцев или ховер-умений, а на просторных локациях она способна сканировать территорию и указывать оптимальные пути. Взаимодействие персонажей станет ключевой составляющей геймплея.
Capcom обещает, что Pragmata предложит достойный вызов опытным игрокам и при этом останется доступной для новичков. Сложность будет постепенно нарастать по мере освоения механик и навыков взлома; дополнительные подробности разработчики планируют раскрыть ближе к релизу.
Проект запланирован к выходу в 2026 году на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Источник: iXBT.games
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper
Создатель Stardew Valley намекнул на новинки в обновлении 1.7 загадочным постом
Анонсирована cRPG Olympus 2249 от создателей российского мода Olympus 2207 для Fallout 2
Фанатский порт GTA Liberty City Stories перенес игру на ПК спустя 21 год
Продажи Resident Evil Requiem превысили 500 миллионов долларов, а главной платформой игры остается PlayStation
К разработке Beyond Good & Evil 2 присоединился сценарист Assassin’s Creed Shadows
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности