Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден заявил, что универсальной формулы успеха для игр-сервисов не существует, а их выживание во многом зависит от удачи.
Шон Лейден критически высказался об индустрии игр-сервисов на фоне провалов крупных сетевых проектов. По его словам, такие игры поглощают сотни миллионов долларов и закрываются спустя несколько недель после релиза.
В подкасте Kiwi Talkz Лейден назвал веру издателей в универсальный рецепт успеха полной иллюзией. Он считает, что внедрение показателей вовлечённости, сезонных пропусков и систем монетизации не гарантирует постоянный приток игроков.

Рынок переполнен крупными проектами, поэтому механическое копирование чужих решений приводит к финансовым провалам. Разработчики одиночных игр имеют больше свободы для экспериментов. Аудитория игр-сервисов теряет интерес к шаблонным проектам под требования аналитиков, тогда как популярность часто достается небольшим играм с необычной концепцией.
Источник: iXBT.games
Выход аркадной системы NEOGEO AES+ перенесли на 16 сентября 2027 года
Создатель God of War призвал к увольнению главы PlayStation Studios
Rockstar изменит поведение NPC в GTA VI
В Steam началась обязательная проверка возраста для пользователей из Австралии, столкнувшаяся с техническими проблемами
Авторы Dead or Alive 6 Last Round объяснили, почему не делают костюмы еще откровеннее
Датамайнер сообщил об удалении легендарного вратаря Льва Яшина из EA Sports FC 27
Capcom портировала Monster Hunter Wilds на Switch 2
Издатель War Thunder привлек композитора Silent Hill к работе над extraction-шутером Active Matter