Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден заявил, что универсальной формулы успеха для игр-сервисов не существует, а их выживание во многом зависит от удачи.
Шон Лейден критически высказался об индустрии игр-сервисов на фоне провалов крупных сетевых проектов. По его словам, такие игры поглощают сотни миллионов долларов и закрываются спустя несколько недель после релиза.
В подкасте Kiwi Talkz Лейден назвал веру издателей в универсальный рецепт успеха полной иллюзией. Он считает, что внедрение показателей вовлечённости, сезонных пропусков и систем монетизации не гарантирует постоянный приток игроков.

Рынок переполнен крупными проектами, поэтому механическое копирование чужих решений приводит к финансовым провалам. Разработчики одиночных игр имеют больше свободы для экспериментов. Аудитория игр-сервисов теряет интерес к шаблонным проектам под требования аналитиков, тогда как популярность часто достается небольшим играм с необычной концепцией.
Источник: iXBT.games
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению
Nexus Mods не планирует запрещать контент, созданный нейросетями