Бывший руководитель Sony раскритиковал игры-сервисы и заявил, что их успех зависит от удачи
Бывший глава Sony Interactive Entertainment Шон Лейден заявил, что универсальной формулы успеха для игр-сервисов не существует, а их выживание во многом зависит от удачи.
Шон Лейден критически высказался об индустрии игр-сервисов на фоне провалов крупных сетевых проектов. По его словам, такие игры поглощают сотни миллионов долларов и закрываются спустя несколько недель после релиза.
В подкасте Kiwi Talkz Лейден назвал веру издателей в универсальный рецепт успеха полной иллюзией. Он считает, что внедрение показателей вовлечённости, сезонных пропусков и систем монетизации не гарантирует постоянный приток игроков.

Рынок переполнен крупными проектами, поэтому механическое копирование чужих решений приводит к финансовым провалам. Разработчики одиночных игр имеют больше свободы для экспериментов. Аудитория игр-сервисов теряет интерес к шаблонным проектам под требования аналитиков, тогда как популярность часто достается небольшим играм с необычной концепцией.
Источник: iXBT.games
Capcom показала геймплей ремейка Resident Evil 3 на Nintendo Switch 2
Юристы Sony добились закрытия неофициального магазина взломанных игр для PS5
Rockstar официально высказалась о дате выхода GTA VI
The Elder Scrolls V: Skyrim получила три крупных дополнения на PlayStation 5 спустя почти 15 лет после релиза
Бренд Affliction выпустил коллекцию одежды по мотивам вселенной Gears of War
Приключенческому экшену Uncharted 2 исполнилось 17 лет, и многие игроки называют его лучшим проектом Naughty Dog
Звезда «Дома дракона» сообщила, когда начнутся съёмки финального сезона сериала
Будни админа Minecraft-сервера: время обновлений